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骑兵冲步兵除了质量和体型,还有什么决定能不能冲开?我弄了16
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神棍曹
古血战士
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骑兵冲步兵除了质量和体型,还有什么决定能不能冲开?
我弄了160模组的僵尸海盗射手,加了抵冲和冲锋反制还是被冲得满地都是。单纯是模组的质量不够,还是模型问题?
此外冲锋反制是不是要模型有配套动作才能触发?
送TA礼物
IP属地:江苏
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1楼
2026-07-12 05:51
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不开花
西行妖
灵蜥蛋
1
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感觉体型因素大一点,大体型以上的怪骑可以直接给小体型步兵踩背,中体型马骑碰到高质量就被堵住了。
IP属地:北京
2楼
2026-07-12 06:55
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2026-07-24 19:12:02
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不感兴趣
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Stardawn
翼龙骑手
8
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还有动作,之前玉勇骑没有移动攻击导致会用一个很rz的动作冲锋入阵,会导致速度归零冲不开阵型,现在修了bug就能正常破阵了,我记得木精的巨牡鹿也有类似的问题
IP属地:山东
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3楼
2026-07-12 08:00
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Stardawn
翼龙骑手
8
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抵冲生效应该是需要保持阵型,僵尸射手是散阵吧
IP属地:山东
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4楼
2026-07-12 08:02
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一无所有的鸟叔
巨蜥
9
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抵御冲锋要正面站定,然后密集阵比散阵更抗冲,高冲低比平地容易容易冲,最后还有速度差,ai冲你除了第一波超远距离冲锋没冲穿后面睿智反复拉冲速度起不来就冲不动了,所以有一计是用单体去接ai第一波冲锋。
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5楼
2026-07-12 08:52
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超级兵九号
灵蜥蛋
1
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冲锋动作
IP属地:浙江
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6楼
2026-07-12 10:07
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solo浮夜
神殿守卫
10
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抵御冲锋发动条件是站立不动,也不能射击。
IP属地:广东
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7楼
2026-07-12 12:43
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richson84
神圣巨蜥
11
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骑兵有狂暴
IP属地:浙江
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8楼
2026-07-13 08:26
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