农药最高打到60多星巅峰1600多边路玩家 谈下俩游戏 农药这游戏不太需要啥很亮眼的操作 就只需要知道大概什么时间点该做什么这把谁是大哥以他为中心 怎么拉开经济差简单来说就是意识到位就好 不会出现跟起凡那样的你玩个法师没斗篷位移看战士刺客一眼就要被两下秒杀 再说说起凡这游戏我会发现我在农药里的东西什么帮打野提速什么对线思路什么抢线支援解放队友游走蹲草抓人带线都没用 你看到一个战士刺客比如第一把遇到的雷霆da我是张角2级第一波中路线我刚w放出来想补尾刀他就不知道从哪出来cwa我没了 10分钟总算熬到我有乌龟大跳的时候看到对面的小脆皮法师我刚w出去秒完发现对面司马懿一个d我又没了 他在二塔我在一塔右下角我跑都跑不掉 后期总算抓到da一波没玄武 w飞出去他斗篷一开龟不到立马c走了 然后我原地dec 这时候我又没了没错又是司马懿整场盯着我d 还没办法反制他不知道在哪 点灯一点到对面的灯对面战士刺客法师肉就冲上来 全程毫无游戏参与感还要被队友骂 这游戏的设计其实除去那些什么三星皮肤属性魂玉翅膀还行挺好玩的 转装备也可以让劣势方不会被平推 真的希望把这些什么乱七八糟属性删了吧 农药没有这么bt的属性出新皮肤返场皮肤活动不照样一堆人买单 一个无双皮肤5 600 返场一个皮肤3 400 过年出充值活动大把的点券往里冲 竞技游戏说到底还是要有参与感 要向着赢走 实力最好的体现还是段位 现在的游戏环境等玩家们都结婚生孩子跟生活对线了 又没有新玩家加入 游戏不就凉了么 我尽量玩下去作为一个回归老玩家希望能玩到他倒闭的那天













