我是评价是,在防空系统改动后,俄强于美就是多数玩家游玩的情况(当然这个强不会很过分的强,只是说总的情况是俄占优)。当然,驾校群的很多人确实时认为顶分段美比俄强,他们3000多分的有自己的理解我确实承认我技不如人。但是他们不代表大多数人的游戏体验。星际2的平衡改动严重倾向于顶分玩家,很大程度是因为星际2是一个电竞游戏,GSL是维持游戏热度(最起码是之前维持游戏热度)的重要方式,比赛好看对观众和赞助商都很重要。断箭完全不是什么电竞游戏,在我看来平衡更多要考虑的就是移除鱼塘局之后的多数玩家(因为鱼塘局完全不知道怎么玩,确实不用谈平衡),这其中各种中低端玩家的体验都很重要。
刚刚楼上有人发了week27的特定ELO分段专精胜率图,但week27的7天里有一半时间是7月2日补丁前的版本,这种被严重污染的数据其实没有什么参考价值。
看看week28的数据:
高分到顶分段:(2700-3500),可以看到由于匹配问题(高分段人少,更多的时候容易高分段匹配低分段,而且高分车队多,所以直接表现就是暴打小朋友),所有专精的胜率都是严重超越50%,但是俄友的专精胜率明显好于美团。甚至出现了夸张的俄最低胜率依旧比美团最高胜率高。
接下来是中分段到中高分段(2000-2700):这个分段的玩家大多数是由一定游戏理解和操作能力,并且这个段位玩家基数远大于顶分段玩家,其中不乏很多优秀的游戏玩家都在这个段位内,只是并没有顶分那么游刃有余,灵活善变。可以很明显的看到,俄联邦在这个分段的胜率是明显要比美团好的,而且不会出现那种明显的吃小孩吃到撑的现象(没有顶分段那种全员逆天70%胜率往上走)。同时选取率/对局数量在俄美之间也差不多,要说有什么特别的,那就是马润确实是美团的底层了逻辑,任何,马润这一个专精的选取率特别高。马润能防空,能打步兵战,能出装甲,有优秀的步兵侦察,美团全能王的代表。
我顺便找了找同样是2000-2700分的2月份数据,选2月份是因为2月份PTE还没有公测,不会有PTE分流影响。波罗的海也没有上线,不至于出现很多美团玩家跑去玩波三导致被饿了么暴打这种戏剧场景。与此同时,2026年2月份的数据平衡几乎和3月到7月份没有什么变动。这个时候是美团全面领先俄友的。
再接下来就是回归Week28的中低分段了(1300-2000),可以看到低分段的胜率普遍都不好,除了机械化之外都没有50%,很明显这个阶段的玩家时常被抓壮丁去给中高分段暴打。但这种情况下俄友的胜率还是比美团好。
顺便再打破一个机械化很烂的刻板印象。机械化的胜率在哪个分段都不低,甚至经常是排前几名,而且使用频率和选取频率也不低,只能说不是美团马润那种大热门,但总的来说处于中等水平(2000-2700分的对局里用了19万吧,在11个专精里排第五)。尽管现在美团标枪确实是有无线补给车能一直吃一直补给的优点,但是ATGM和MANPADS被砍过补给效率,只能说是能用但并不高。而俄友的补给车速度慢,吃补给老大难的问题同样被步战全员无限补给一定程度的缓解了,俄友也是受益者。而机械化有廉价的BMP-3(85分有甲有炮有导弹)实际上是非常高效的反人/反轻甲单位,很多人从PTE回归后有打烟的习惯,BMP-3,T-72B这种廉价炮车打烟冲锋是很有强度的,俄军可以让BMP-3用100炮对着烟雾内A地板打击美团的步兵和轻甲步战车,美团的步战车用30炮做同样的事明显效果要差的多)。美团的标枪确实可以在高楼架一整局,但是正式版的站点分结算只看阶段结束,阶段结束前任意时刻把烟封住标枪都会废掉。BMP-3,T-72B这种85分,135分,150分的烂崽单位敢出一堆冲进烟,260分 的SEP 就算跟进烟雾内,也很难说有什么优势



