但凡涉及到技术的细节都是偷工减料,直接放弃打磨
例如说海战登船去使用回旋炮,人物跑过去还要停下来一秒多才行,原因是只做了一套静止不动到交互的动作脚本,人物是运动状态进入交互的脚本根本没做
而且为了体现船匠的作用,大砍寒鸦号的肉度
如果你不使用精防,海战会非常难打
精防原本应该是设置成额外奖励,现在变成你没用到就是惩罚,体验还不如原版舒服
如果不是顶着刺客信条的名头,还以为是小厂的游戏
例如说海战登船去使用回旋炮,人物跑过去还要停下来一秒多才行,原因是只做了一套静止不动到交互的动作脚本,人物是运动状态进入交互的脚本根本没做
而且为了体现船匠的作用,大砍寒鸦号的肉度
如果你不使用精防,海战会非常难打
精防原本应该是设置成额外奖励,现在变成你没用到就是惩罚,体验还不如原版舒服
如果不是顶着刺客信条的名头,还以为是小厂的游戏









