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回复:我想到解决单体抱团的方法了

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我觉得行。我玩帝国天天碰到诺神奇美拉巨人大队玩赖,要是帝国长戟可以随随便便只花四分之一血叉死奇美拉,那就可以玩抗射了。光环扩大也好,atc里面就是这样的,小光头buff125米覆盖整个阵地,原版的75米往往两边的兵也吃不到。


IP属地:广东来自Android客户端16楼2026-07-15 12:00
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    加强ai出金属法和释放法术的几率, 判断对面单体多就炼金


    IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2026-07-15 15:30
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      2026-07-21 19:38:47
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      不感兴趣
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      1设置巨兽靠近会互相影响降低移速和战斗效率(巨兽有类似独狼的设定),2取消英雄小单体,都变成英雄加卫队,3巨兽战力血量线性或者高次方降低(但满血时比现在更猛,让炮灰先冲,巨兽再上),4巨兽只能回血到开战前的最高血量,5范围法术有总强度,随着影响范围增多,效果下降


      IP属地:陕西来自Android客户端18楼2026-07-15 15:32
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        为什么要削,他们玩腻了就会去组别的兵表了


        IP属地:广东19楼2026-07-15 15:59
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          你自己写个mod自己削弱就好


          IP属地:中国台湾来自Android客户端20楼2026-07-15 17:20
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            单体和魔法都不是很强。说它们强是在抱团聚怪的基础上强,单体好抱团,魔法打群怪猛的一比,你要是这么改就变成单体和魔法是区了


            IP属地:吉林来自Android客户端21楼2026-07-15 17:26
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              增加光环大小是对的(现在的范围buff要不是能叠抗质变,都是路边一条),不用削法术伤害,而是应该削法术范围,增加步兵骑兵怪步模组数。


              IP属地:浙江来自Android客户端22楼2026-07-15 18:30
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                我支持上边一些朋友的观点……手长自己身上,选择权会好一些。
                轮椅可以有,但不要引以为荣。
                但我们讨厌的的,是贴吧某些攀比和拉踩。“事务官抱团、单体抱团、纯兵平推、星际战士自动,才是强度,你说别的,你都不入流”。
                这种别人看起来,是躺轮椅上不肯起身的行为,他们自己不觉得,他觉得他才是高端,你们都是不会玩的云玩家。


                IP属地:湖南来自iPhone客户端23楼2026-07-16 15:57
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