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经济线性增长爆炸的魔力,扎伊尔BD

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说在前面,我的版本比较落后,不清楚当前该秘法是否已经修复。
秘法扎伊尔,全图魔法,使森林和草地地块产出增长一倍。比如,草地上有一座金矿+矿场,本身15金,放一次变成30金,两次变成45金,依次类推。草地上有个奇观,本身5帝权,每放一次多每回合5帝权。各位可以看出,这是个每回合回合产出都线性增长的模式,再加上扩张哨站和城市带来的地块增多,这就是叠乘的增长速度,而叠乘的增长速度又带来扩张的提速,回合上限还是不错的,至少让我这个没怎么玩过种地流的感觉震撼。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-07-15 12:30回复
    本BD是新手向,节省思考向的,不少选择很可能不是最优解,欢迎吐槽修正。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-07-15 12:31
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      2026-07-27 11:16:44
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      再放一下免责声明,我并没有玩野蛮和主优主劣最难的那档,这个BD在那个模式下可能不成立。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-07-15 13:20
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        一、种族设置
        我直接放结论:
        1.特性:警惕、飞马、加一个负面,为了登神英雄开局就无双和跑得快,也保证斥候开图跑得快。
        2.勤勉,这个牢派别也是选上了,初期斥候勘探给的产能是快速启动的保证。
        3.个人崇拜加毁灭幻象星辰。个人崇拜保证开局强度,毁灭幻象完成后使世界魔法减半施法点数消耗,这是线性增长的核心。当前,前期幻象屁用没有,如果追求更前期就滚雪球,可以换治安骑士等加速出第二登神。
        4.开局魔典:信仰魔典,看重的就是60产能,所以这个尽量保证能第一个就研究,研究完就一直用。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-07-15 13:20
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          5.领袖选择:全次转龙主转军阀登神巫王
          职业上我选的勇士,其实只要是近战非高难度区别不大,能立得住就行。(亲测猫猫次转登神后保留,25闪避,也是秘法里面出的)武器我是选择神祇剑盾这样有坐骑,其实可能暴君剑盾更好,用于搭配野心。
          野心选择让敌军溃败加25野心那个。注意每局战斗只要保证一个溃败就够了,一局最多25野心,多个溃逃不会叠加,但可以有计划地看看能不能保证一局5个溃逃,直接完成主要野心。
          暴君盾自带恐吓光环,这个领袖在不是高难度的情况下站着就是面城墙,勤勉初始魔法也有回血,还给领袖上提振。近战的被恐吓,远程的基本射不中,框框掉士气,全溃逃。
          个人崇拜加野心的设置就是为了让领袖前几回合就多四个技能点,前期还是很有用的。
          6.后续英雄选择:首发派系英雄推荐祭师,武器随意只要有坐骑,野心和领袖一样,刷得快。祭师前期其实只是个开怪工具人和挂件,低难度领袖单挑所有不成问题。后期有等级了可以带队兵单开一路,攻城、建哨站都方便。
          第二个登神英雄也很关键,我推荐诡异君主登神扎伊尔秘法。第二个登神英雄出来,和主城一路建好魔法塔顶端,可以释放扎伊尔秘法是前后脚时间,互相不耽误。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2026-07-15 13:21
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            二、主城建设思路
            快速冲二阶主城,然后就建到魔法塔顶端,这过程中其他选择都不重要,提前算好四级魔法塔的花费,不要促建完了没钱建下一级空过回合就行。
            造兵思路:前期在不影响建设的情况下,尽量造斥候。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2026-07-15 13:21
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              三、总体游玩思路
              1.英雄farm思路
              低难度下,这个领袖就是城墙,除了一开始可能黄金奇观或者特定侵扰有点问题,其他所有怪都是我们的米面粮油(从这个角度,可能传奇猎人前期会舒服多了)唯一要注意的是低概率致死的德鲁伊,可能点死领袖。
              领袖就奔着润滑主城建设的角度去选择farm路线,当然前期能哨站连奇观最好,不方便的话就慢慢蹲坑等第二登神的帝权出来也来得及。
              2.斥候开荒思路
              一是要尽量保证每回合勘探,二是要开图探魔法材料和其他势力。毁灭幻象星辰需要有两组魔法材料,要么靠第一个三阶魔典选物质循环自己补,要么靠斥候探到了英雄去造哨站,或者靠斥候探到了势力去租借(反正只要完成任务,后续断了也没事)。势力本身也是倾销斥候勘探得到的一级装备小垃圾的好去处,前期启动蚊子再小也是肉。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2026-07-15 13:21
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                四、整体经济思路
                前期的目标,就是憋到第二登神英雄和魔法塔完工的那一刻。所有上述的努力都不过是为了尽量加快和润滑这个前期,
                这时,大家可以关闭游戏了,因为你已经赢了,可以去体验别的BD了。
                开个玩笑,还是要爽爽的。
                这时候,就可以无限月读扎伊尔魔法了,世界施法永远在读条扎伊尔,限制经济的只有世界施法点数。
                一方面,毁灭幻象星辰减半,另一方面,帝权树左下角,可能是物质线的第三点,可以减1/4施法点数,我还没试验,可能是叠加的。这样每50施法点数就能增长一次。(魔力消耗不重要,经济已经爆炸了)
                另外,巫王本身加施法点数,诡异君主加施法点数,这时候也开始爆炸的知识也加施法点数,猛猛推魔典也加施法点数,雪球越滚越大。
                这时候,我就关闭游戏了,这不是玩游戏,这是开风灵月影。
                好了,BD就是这样,大家一起爽爽吧。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2026-07-15 13:21
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                  2026-07-27 11:10:44
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                  修了说是,而且物质的帝权+德鲁伊塑地师可以把消耗减半(这玩意算地形改造法术)


                  IP属地:湖北9楼2026-07-15 17:02
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                    修了,这个禁咒现在只是绿地两倍收益,再放就只有重新绿化的效果了,上香


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2026-07-15 20:03
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