同时玩过黑神话和鸣潮就不难发现,其实SP秧秧的玩法是很像棍反流的黑吗喽的,总结一下就是下面这样:
共鸣条=棍势,只是共鸣条是消耗,棍势是增长
共鸣条下面的槽=豆,秧秧只有二豆猴子有四豆
普攻中间穿插E=棍反,棍反成功会奖励棍势(对应消耗额外共鸣条)
强化E=把棍势转化为豆
秧秧必须两个豆才能施放强化重击,猴子任意豆都可以释放强化重击,强化程度不一样。
除了上面的特点以外,秧秧E还有一个切换剑法的功能,这点和吗喽的切换架势也挺像的,只是猴子有劈立戳三种架势,秧秧只有两种剑法,同时秧秧两种剑法的攻击动作不同而吗喽只有强化重击不同。



共鸣条=棍势,只是共鸣条是消耗,棍势是增长
共鸣条下面的槽=豆,秧秧只有二豆猴子有四豆
普攻中间穿插E=棍反,棍反成功会奖励棍势(对应消耗额外共鸣条)
强化E=把棍势转化为豆
秧秧必须两个豆才能施放强化重击,猴子任意豆都可以释放强化重击,强化程度不一样。
除了上面的特点以外,秧秧E还有一个切换剑法的功能,这点和吗喽的切换架势也挺像的,只是猴子有劈立戳三种架势,秧秧只有两种剑法,同时秧秧两种剑法的攻击动作不同而吗喽只有强化重击不同。












