现在卡卡前期就是伙伴流追求速跑,11天左右结束战斗,要玩后期的话基本就是湖剑,旅途石,熊,陷阱藤。想玩大剑其实需要从前期就开始布局,至少满足以下种条件中的几种才考虑玩大剑,1.前期多拿加暴击率的技能,2,把暴击率相关战利品留着,3,开局养猎人日记,4.开局几天进小型店拿到小猫,后期拿到钻石背包。5.大剑来得早等暴击附魔,或者暴击附魔飞鼠或湖或猎人日记。6,进暴击率店,拿其他职业的暴击率物品。一定要凑出满爆,至少90%+才保险,88%都有两刀不爆的可能。其次湖也很关键,大剑砍了1scd后,没湖很便秘。大剑是猎人成长性最高的终端,成型后基本两刀秒,搭配凶风或重炮更是一刀就能秒。能耗赢守赢阵容。缺点是怕控制,最好有辉耀附魔。没有湖可以上皮夹克,让第二刀砍出来。
旅途石来的早前期很好养,进一些升级事件很容易就黄金了,2-3天来了后,6天前全力找票。只打有票的怪,赌票来,没6天票的话看自身容错情况看要不要赌9天票。没有票也能玩,但是上限低。旅途石养好了上限最高,毕竟两秒启动,是猎人最快的终端,本身词条多,能搭配各种充能技能,配灼烧附魔更是叠的飞快。而且钻石之后可以每天给钻石战利品。不过仙女环被砍后,后期基本上沦为熊的启动器。(搭配突击符印)
陷阱藤不多说了,吃环境的一个卡,后期碰上猪直接心脏骤停。不过搭配中蛇补直伤后确实强度可以。优点是阵容灵活。
熊这张卡是很灵活的卡,来得早可以进动物园,后期可以搭配旅途石突击符印快速进怒秒杀,熊本身不适合长线作战,长线作战还是考虑大剑。