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加页手记游玩体验记录

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此贴记录楼主加页手记游玩过程遇到的情境,供参考。


IP属地:广东1楼2026-07-17 10:27回复
    【箱子】目前7月16日更新后,多个同位置箱子刷新点更新。
    金箱感觉更倾向开烛台了,大金多藏在紫箱。


    IP属地:广东2楼2026-07-17 10:31
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      2026-07-23 21:40:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【怪物】
      更新后看守密度、数量明显减少,即使出现若不是玩家激活,更多为普通看守。
      厨房窗户有可能成为看守新刷点-楼主主玩拐杖且清怪清夹,已遇到三次因为箱子刷点在厨房,被异色看守拦截或触发诡怪声响。


      IP属地:广东3楼2026-07-17 10:48
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        【仇恨机制-绅士】
        绅士未受攻击前若被惊动(开箱、开盒目前不算,打花瓶算),会对全场进行一次警告。如果多排遇到开场即疯狂,很大可能是队友已经触发过警告机制了。
        示警持续一段时间,可以在这短暂的窗口期直接跑去砸镜子,不要有多余的反击动作。这个在拆怪打的时候非常有用。楼主在仓库房遇到过绅士、普通锤子、普通看守,因为着急打镜子所以在跑动状态,无伤解决镜子后在跳到箱子的过程期间因为怪物先手攻击,导致绅士大开杀戒。


        IP属地:广东4楼2026-07-17 11:14
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          【仇恨机制-看守】楼主移动端不好用蓄力且攻击会飘视野,导致没积累打看守的经验。加上其它装备占用只剩一个盒子,遭遇过被看守从一楼死追到二楼、被两个看守在大门打出炉子被动等各种情况。
          像锤子这样怪物也有相同的逻辑,但远不及看守深刻。有印象是因为在更新前被4个绿锤在侧门先后招呼过,打完初始门口的两个以后,又立即刷了两个。
          仇恨可通过出门、板子、倒地、新道具进行中断,中断后会回出生点或者附近区域巡逻。返回过程若遭遇攻击,会以攻击者为新的仇恨目标。


          IP属地:广东5楼2026-07-17 12:06
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