ps4的战神4能感觉到团队是真在认真做游戏。工业体系给创意托底,那时候的目标还是讲好故事,ps5时期的战神5给我的感觉就是,在原有的基础上做加法,但玩着就是差口气。选角被zzzq裹挟,剧情创意明显下滑了不止一个档次,明显感觉创作被场外因素绑手绑脚,不敢大刀阔斧,玩游戏我首先感受到的就是制作组,怕,怕这个怕那个。最后反而得罪了大多数玩家
我不知道这算不算两个世代下的缩影,蜘蛛侠也给我这样的感觉,但我玩的第一方作品还是太少了,不能更好的去总结这个



我不知道这算不算两个世代下的缩影,蜘蛛侠也给我这样的感觉,但我玩的第一方作品还是太少了,不能更好的去总结这个












