你风目前这么强势是可预见的,我一直认为出记忆主上位的话风堇绝对是能比月昔喝到更多的汤的。因为只要命途是记忆,无论给任何拐,抗穿易伤生命减防速度增伤拉条充能,除了攻击力以外,你风能完全吃满所有的拐,这是风堇满命本身素质强导致的,如果砍了拐力那就是所有人一起砍,甚至现在大部分人认为鸟的拐力还不够高,仍需加强,这种情况下想增强通拐能力的同时防住你风几乎是不可能的事情,除非点名禁止和风堇组队
我认为6风的设计是非常优秀的,其实风堇特别像姬子白厄这种,本体素质极强,导致什么拐其实都能吃,除去月昔记缇以外,阮梅、星期日、千冶刃这种通拐甚至艾斯妲都能用,鸟如果作为记忆命途的通拐想绕过风去拐其他人其实是很难的,除非策划直接改成和记忆队完全不沾边,蝶风月昔一个都别想吃,那确实没招,但是这样的话设计的话记忆命途的意义在哪里
然后说说我认为有可能改动的几个点,一个是风鸟叠气氛值的速度远比其他人快,这个改动的方向应该是加快其他人叠层的速度,而不是削弱风队的叠层速度,更何况你风单c的话叠层并不快,就算真的削弱这里,其实也无所谓,削点就削点呗
一个是鸟风组合拐攻击力的问题,说实话我觉得这个真有点变态,鸟风能提供4000左右的攻击力拐,这个太阴了,不过和风本身没关系,攻击拐爱削多少削多少无所谓的,你风真别掺合攻击c那边的事,屁事一大堆
最后是这个知更鸟拐的拉条和充能,这个拐力目前是很多队伍都需要的,也是鸟进入记忆队的资本,鸟的特色就在这里,姬子同样需要充能和拉条保证输出频率,这是定位不太可能轻易改的,拉条不可能删,充能可能削但不太可能大改
目前知更鸟00应该稳过记忆主了,定位不大改的话,就算削弱,应该也是风堇后续最值得加的金,还有就是目前命座太拉了,如果加强鸟命座的话总伤未必低啊,鸟自身输出如果加强,你风伤害占比降低一点其实一样的无伤大雅

我认为6风的设计是非常优秀的,其实风堇特别像姬子白厄这种,本体素质极强,导致什么拐其实都能吃,除去月昔记缇以外,阮梅、星期日、千冶刃这种通拐甚至艾斯妲都能用,鸟如果作为记忆命途的通拐想绕过风去拐其他人其实是很难的,除非策划直接改成和记忆队完全不沾边,蝶风月昔一个都别想吃,那确实没招,但是这样的话设计的话记忆命途的意义在哪里
然后说说我认为有可能改动的几个点,一个是风鸟叠气氛值的速度远比其他人快,这个改动的方向应该是加快其他人叠层的速度,而不是削弱风队的叠层速度,更何况你风单c的话叠层并不快,就算真的削弱这里,其实也无所谓,削点就削点呗
一个是鸟风组合拐攻击力的问题,说实话我觉得这个真有点变态,鸟风能提供4000左右的攻击力拐,这个太阴了,不过和风本身没关系,攻击拐爱削多少削多少无所谓的,你风真别掺合攻击c那边的事,屁事一大堆
最后是这个知更鸟拐的拉条和充能,这个拐力目前是很多队伍都需要的,也是鸟进入记忆队的资本,鸟的特色就在这里,姬子同样需要充能和拉条保证输出频率,这是定位不太可能轻易改的,拉条不可能删,充能可能削但不太可能大改
目前知更鸟00应该稳过记忆主了,定位不大改的话,就算削弱,应该也是风堇后续最值得加的金,还有就是目前命座太拉了,如果加强鸟命座的话总伤未必低啊,鸟自身输出如果加强,你风伤害占比降低一点其实一样的无伤大雅











