畅玩服:玩家用人民币换属性,官方售卖占比高,与手机数值游戏的割草游戏模式一致,这类游戏长期的保值率10%左右。
点卡服:玩家用时间创造游戏内的一切,官方仅靠点卡和锦衣等收费,保值率较高,有原宇宙的雏形,玩家赋予时间情怀,保值率很高,甚至升值。以司马奇为代表的策划曾谋划点卡服转型到以官方售卖为主的数值游戏,对以玩家时间与情怀创造的游戏世界产生巨大冲击。策划仍然不死心,点卡服仍然存在大量官方道具售卖,严重影响点卡服玩家创造的底层机制。
点卡服:玩家用时间创造游戏内的一切,官方仅靠点卡和锦衣等收费,保值率较高,有原宇宙的雏形,玩家赋予时间情怀,保值率很高,甚至升值。以司马奇为代表的策划曾谋划点卡服转型到以官方售卖为主的数值游戏,对以玩家时间与情怀创造的游戏世界产生巨大冲击。策划仍然不死心,点卡服仍然存在大量官方道具售卖,严重影响点卡服玩家创造的底层机制。










