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提问::日本玩家会接受破城前的交涉选项吗?

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新生即将破城时,都会提示对方要进行交涉,一般是从属之类的。作为中国玩家,对大一统有天然追求,一般不接受这种临时投降,也不喜欢收一堆小弟,更愿意打下来。那么,如果是日本本土玩家,他们是更愿意接受一堆交流收一堆小弟,还是也是直接消灭对手?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-07-19 14:00回复
    围城直到投降,惯例是先劝降。因为如果城兵殊死抵抗,攻城方也会承受不小的伤亡,死掉的士兵是没法跟游戏里一样凭空刷出来的。
    坚决不接受投降,城破之后赶尽杀绝的极少极少,长岛是一例,结果织田一门和重臣被一揆众反扑死了不少


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-07-19 17:48
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      2026-08-03 03:44:12
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      游戏你当然可以根据自己的意愿选择杀或者放,反正没什么心理压力。现实中每条人命都是活的,你就包括一场战争,双方农兵有必要跟对方你死我活吗?两边都是种地的,都是被自家武士赶来的,这里面九成的征招兵都不想打仗。所以几百人死几十个就溃退了,更别提愿意投降的你还要杀俘,真不给人活路拼死也要反抗。


      IP属地:江苏3楼2026-07-20 17:06
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        当然收从属啊,不收从属,谁给我当外样家宰


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-07-21 01:09
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          如果是现实的话,还是收小弟合算,因为其实只有相对的一统,一统之后偏远地区你还是得分封给家臣,分封之后若干年以后还是会造反,这和你劝降收小弟其实没多大区别。德川只不过是对他下面的小弟控制力比秀吉强而已。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2026-07-21 12:30
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