纯打boss对策,一是见面200技力就能打出4层腐蚀,之后维持成本也很低(腐蚀不会被新的覆盖数值),25秒的腐蚀只要boss不搞无敌离场这一套就不会断,等于常驻一个独立乘区,而且这个乘区可以堆的很高(基础-26.4,吃源石技艺强度加成,好像没有上限)
二是意诀本身缺技能倍率,但异常伤害不吃技能倍率,只跟源石技艺强度有关。其他组合会卡在技力上,但这个组合不缺层数,每个人几乎每个动作都最终会转换成诀的0.8*非技能伤害总加成*源石技艺强度加成系数伤害,而诀连携发动时还会有一次法术爆发的结算。而且爆破单元完全适配这个配队。
三、核心是,源石技艺强度属性在一次伤害里面分别作用在两个乘区里面(计算异常初始伤害时一次,这些伤害又会过一次抗性,而腐蚀的效果也受源石技艺强度影响),而同一个位置的词条,源石技艺数值比伤害属性更高(武器上源石技艺大+78,元素伤害大+43%)
四、四号位没什么合适的选择,没有技力可以分配给塞希相当于连携都没了,这个组合也不是打短时间爆发,佩里卡之类能多打一点伤害但又没有关键提升,先锋也不兼容,可能要等可以常态加伤的小偶像?
二是意诀本身缺技能倍率,但异常伤害不吃技能倍率,只跟源石技艺强度有关。其他组合会卡在技力上,但这个组合不缺层数,每个人几乎每个动作都最终会转换成诀的0.8*非技能伤害总加成*源石技艺强度加成系数伤害,而诀连携发动时还会有一次法术爆发的结算。而且爆破单元完全适配这个配队。
三、核心是,源石技艺强度属性在一次伤害里面分别作用在两个乘区里面(计算异常初始伤害时一次,这些伤害又会过一次抗性,而腐蚀的效果也受源石技艺强度影响),而同一个位置的词条,源石技艺数值比伤害属性更高(武器上源石技艺大+78,元素伤害大+43%)
四、四号位没什么合适的选择,没有技力可以分配给塞希相当于连携都没了,这个组合也不是打短时间爆发,佩里卡之类能多打一点伤害但又没有关键提升,先锋也不兼容,可能要等可以常态加伤的小偶像?









