首先,建议不要5选1追强度。绝区零这个游戏的强度边际效应很强,危局65000和防卫战s+不是这几个角色能吃到的。反过来2万和s也不刚需这几个角色。最好就是根据动作和操作或者队伍,选个自己想玩的。
简这个角色,即使算上加强,现在性能也跟不上了。萨霍夫和e都很差,而且特效越来越花,简薇柚经常红光都看不清,天天挨揍。专武也是原始人设计。但是角色设计是至今为止的巅峰之一,拿着玩不亏。
安比和雨果的命座提升都不赖,队伍手感也都还行,雨莱莱这个队很有特点,绝区零酷爱出击破,雨果未来发展估计比安比好。追击队未来啥水平没人知道,安比是限定加强的天花板,而且安比操作是有区分度的,不像后来的流水线不是e就是长a。
卢西亚这个角色我个人觉得很一般,唯一没皮肤和特殊机制的支援。命破这个职业我也觉得不行,强攻里奥菲斯希希芙动不动就是人造命破,也不知道命破是干嘛的。唯一可惜的是仪玄,般岳,比利sp都是设计非常有区分度的角色,被职业和强度拖后腿了。
扳机单纯就是数值不行了,1命专武单说提升都还行,而且绝区零加强基本不动数值,所以像扳机薇薇安这种因为数值淘汰的,未来也没什么加强预期。当初说操作占模砍数值,现在也没人提了,叶瞬光什么闭眼玩家。

简这个角色,即使算上加强,现在性能也跟不上了。萨霍夫和e都很差,而且特效越来越花,简薇柚经常红光都看不清,天天挨揍。专武也是原始人设计。但是角色设计是至今为止的巅峰之一,拿着玩不亏。
安比和雨果的命座提升都不赖,队伍手感也都还行,雨莱莱这个队很有特点,绝区零酷爱出击破,雨果未来发展估计比安比好。追击队未来啥水平没人知道,安比是限定加强的天花板,而且安比操作是有区分度的,不像后来的流水线不是e就是长a。
卢西亚这个角色我个人觉得很一般,唯一没皮肤和特殊机制的支援。命破这个职业我也觉得不行,强攻里奥菲斯希希芙动不动就是人造命破,也不知道命破是干嘛的。唯一可惜的是仪玄,般岳,比利sp都是设计非常有区分度的角色,被职业和强度拖后腿了。
扳机单纯就是数值不行了,1命专武单说提升都还行,而且绝区零加强基本不动数值,所以像扳机薇薇安这种因为数值淘汰的,未来也没什么加强预期。当初说操作占模砍数值,现在也没人提了,叶瞬光什么闭眼玩家。



















