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1楼
2026-07-20 14:37
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其实没必要太看重分数以及传奇排名,待在自己感觉最舒服的分段名次反而更好玩,百榜难打那就先停下来,打前500/1000名,以此类推,哪怕是觉得战神局难打也可以多换小号打大师局,做人呢最重要是开心
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2楼
2026-07-20 14:51
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2026-10-05 02:58:23
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以前的说过的话不算数了?也许那些女权主义说的话没错,她们说,“男人的嘴,骗人的鬼”,确实有点道理
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3楼
2026-07-20 14:53
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以我为例,我是周末才会打打,以往赛季打进前500不难,赛季结束在1000名上下,这个赛季是暑假+送保护卡多传奇分数线涨得快,我连着两个周末从六七千名打到前2000属实把我打爽了
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4楼
2026-07-20 14:59
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昨天是太爽了,才忍不住发这帖子,最上面的14连胜,热点、雪山之巅,就只打一个模式一张图,14连胜,场均站点时长能有1分钟,30多击杀能有一半是点内击杀
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5楼
2026-07-20 15:10
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难得发一次贴,随便说点啥,想到啥说啥,先叠甲仅个人观点,不杠,杠就是你赢
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6楼
2026-07-20 15:19
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别跨段组队,尤其大师组战神,匹配机制给你连胜几场后真能撞百榜的,尤其是按我上面说的,明明大师局好打,为啥非要去战神局找虐呢
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7楼
2026-07-20 15:25
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时代变了,山山鸭都打DMZ去了,之前他是真教东西的,也不用买他的课,就看他发的对局就能学到不少东西。现在B站上的都是啥啥各种上分流派,就怎么说呢,反正各种污染能上分就行管他这啊那的,什么优活劣活什么转点,复活就放两个魔丸再放两个烟雾弹活跃气氛
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8楼
2026-07-20 15:39
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2026-10-05 02:52:23
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热点老ass都知道,能在点内站住的,往往都是一个破点好手,反之也一样,就看破点后想不想守点了,是一面盾也是一杆矛,左手持盾右手拿矛,我们codm也有自己的盾戳流
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9楼
2026-07-20 15:50
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关于首胜,我个人看法最好的用处是降隐藏分降胜率,打不擅长甚至是抗拒的模式其实挺煎熬的,我个人最不喜欢的是冲团战团,本来热点就偏激进,两个团竞还特么一个比一个龟,一个比一个懂点位,打不了,真打不了人家这种模式专精,但是用来降隐藏分就不错,反正输赢也只打一把
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10楼
2026-07-20 16:00
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fps其实挺吃天赋的,当然我说的天赋不是说打职业啊打百榜啊这些,而是看个人更擅长玩哪类游戏,有人比较擅长玩王者,有人比较擅长玩吃鸡,这是个人性格决定的,在codm里也能细分到不同模式,私以为codm玩家戾气那么重跟这过于硬核对局强度有一定关系,能玩下去的应该就没几个是温温和和慢慢悠悠的性子,一个个都给憋着成火药桶了
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11楼
2026-07-20 16:09
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长连败肯定很憋火,但我都会先看看对局记录,看看是啥原因,自己的原因占比大不大?其实现在的匹配机制对比之前是有变好的,超过5连败的概率真的很小了,同样的我们可以先看看自己的战绩,连着两三把打得差很正常,匹配机制在发力,但如果连着超过5把都打得差,尤其整个对局记录拉下来无论输赢都打的不好,那就不是匹配机制安排你,是你确实不太适合打这个分段的对局,如果连大师局甚至钻石局都打的不好,那就想想自己是不是更擅长玩别的游戏
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12楼
2026-07-20 16:22
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真正的安排局可以参考3楼发的截图,是你独木难支,4个KD0.几的队友,偶尔安排一下无妨,但连着这么安排是不是过分了?我记得有个赛季打到5002名,多一分就过传战线了,结果给我安排了13连败,虽然掉的分也不算多,但给我恶心坏了,那个赛季是我目前唯一连传战标都没拿的。现在的匹配机制确实比之前好了
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13楼
2026-07-20 16:33
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别迷信cod正作,也别无脑吹正作,正作的枪械质感、地图材质氛围等等确实比手游强,但有一个缺点就很劝退人,几乎每一代的地图池,粪图占比都超过一半,最终变成了货场启动器。而回过头看codm就会发现,codm几乎把cod的精华好图都给你了,除了那个航站楼
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14楼
2026-07-20 16:44
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2026-10-05 02:46:23
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手游的对局其实很纯粹,正作地图材质氛围确实好,但对局里你压根没闲功夫去留意这些,只会增加了对枪难度,不得不说手游的画面滤镜设置真的很棒,氛围感先放一放,先让我能第一时间找到敌人
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15楼
2026-07-20 16:52
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