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回复:破甲这个buff是陷阱吗?

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只有超长轴用的到。但为什么会超长,那就


IP属地:广东来自Android客户端17楼2026-07-22 18:45
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    你碎甲是全队都能吃的呀,物理队我主控典范余烬处决、小陈大招这些伤害你都不算了么


    IP属地:广西来自Android客户端18楼2026-07-22 19:20
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      2026-07-26 18:35:00
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      碎甲持续时间太短,如果boss是多动症,碎完甲经常缺技力再叠破防,好不容易叠好了碎甲又快完了


      IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2026-07-22 19:22
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        碎甲回气啊,而且你平a和其他物理伤害都吃碎甲,又不是只靠猛击打伤害


        IP属地:福建来自Android客户端20楼2026-07-22 19:53
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          为啥能只算猛击啊,我管理员的传统物理队黎风也是输出装,跟小陈伤害都不低的吧


          IP属地:湖南来自Android客户端21楼2026-07-23 06:24
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            你说的这些就是对碎甲的最大误解。 猛击只是伤害的一种,碎甲拐的是所有物理伤害:四个人的平a处决、写在技能上的倍率、击飞倒地碎甲自己的异常伤害、点剑的异常追伤。猛击只是其中一小部分


            IP属地:浙江22楼2026-07-23 06:29
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              算的什么玩意儿,打不出4碎8猛那碎甲对你来说确实没意义


              IP属地:北京来自Android客户端23楼2026-07-23 08:36
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                所以碎甲选手也要堆源石技艺吗


                IP属地:湖北来自Android客户端24楼2026-07-23 11:36
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                  2026-07-26 18:29:00
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                  碎甲易伤几乎是30s的独立乘区,管结晶易伤覆盖率极低,全队能打两套猛击和一轮大招,而且物理队至少还有个小陈有伤害,这就是碎甲的意义


                  IP属地:吉林来自Android客户端25楼2026-07-24 14:28
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                    看手法和需求,目前物理队没得选,打长线离不开碎甲,不然就没拐可用了。
                    然后就是你普攻打的越多,碎甲收益也会越高,队友输出越高碎甲收益也会越高。
                    当然这不是说碎甲没问题,作为异常拐,碎甲确实是目前版本最亏模的,骏卫还没有这方面的特化。


                    IP属地:安徽来自Android客户端26楼2026-07-25 22:37
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