具体分析下。
首先奇闻里面的武器牌是基本没机会用的,因为现在星辰之镰改成了3耐,本身就需要3回合才能砍光,除非星辰之镰不上手,否则根本没机会挂吸血斧。吸血斧的好处是第一有机会过牌压缩卡库,不挂吸血斧基本不太可能靠裸抽打出2费12-12冲锋,但过牌现在在334多给一张,星辰之镰多给1张以后没有那么重要了,现在虚空灵魂瞎需要更快的升级虚空灵魂打出场面和伤害,这把刀已经很掉节奏了。其次吸血斧提供了一定的直伤和回复,但直伤这点有星辰之镰完美替代,仅有回复算是有用,但没有加攻配合的话回复捉襟见肘,且多数时候瞎子都是进攻方而不是防守方。
然后是0费传送门,他的优点是能配合奋战过牌,但如果不适合打奋战或者奋战没上手的时候需要花1费点技能卖血去补,或者用怪去撞,这就是倒亏的,因为花1张牌把传送门换成另外1张牌本身手牌数是没有增加的,仅仅是起到了压缩牌库的作用,但这个收益相比需要技能补或者用怪去撞来说我认为是倒亏的,有些时候甚至0费门卡在手里一直没机会打也是很常见的。传送门还有一个好处就是污染带亡语套娃瞎的墓地,但也只是概率污染,不是百分百能关亡语瞎。
那么大杀器2费12-12冲锋呢,这个就更不用说了,20把都不一定有一把打到给你拿到2费12-12,也就是说95%的对局都拿不到2费12-12。但布洛克斯加有一个隐形优点是开局会消失,等于套牌只有29张,增大了摸到虚空灵魂相关牌的概率,但根据我的分析,吸血斧和传送门都属于卡手牌,压缩一张牌库,但给牌库塞两坨屎这是属于本末倒置的行为。
带牌替换建议,基于以上,我建议瞎子舍弃奇闻,替换成小塞布和冰川裂片,节奏会好很多。现阶段小塞布打各种卡组都很厉害,灵魂瞎的法术浓度也很高,基本上只要熟悉对方卡组的话关键回合的小塞布能打出不小优势。
其次我建议现在蛇软至少带一张,打内战,任务法和猎人都有用,打猎人你可以在他挂上铲子还没打绊索时候吃刀,这样你可能直接省了5血。然后软没来也可以用冰片冻住瞎子或者猎人脸拖一轮。
附截图:昨天用不带奇闻的瞎子上的传说。

首先奇闻里面的武器牌是基本没机会用的,因为现在星辰之镰改成了3耐,本身就需要3回合才能砍光,除非星辰之镰不上手,否则根本没机会挂吸血斧。吸血斧的好处是第一有机会过牌压缩卡库,不挂吸血斧基本不太可能靠裸抽打出2费12-12冲锋,但过牌现在在334多给一张,星辰之镰多给1张以后没有那么重要了,现在虚空灵魂瞎需要更快的升级虚空灵魂打出场面和伤害,这把刀已经很掉节奏了。其次吸血斧提供了一定的直伤和回复,但直伤这点有星辰之镰完美替代,仅有回复算是有用,但没有加攻配合的话回复捉襟见肘,且多数时候瞎子都是进攻方而不是防守方。
然后是0费传送门,他的优点是能配合奋战过牌,但如果不适合打奋战或者奋战没上手的时候需要花1费点技能卖血去补,或者用怪去撞,这就是倒亏的,因为花1张牌把传送门换成另外1张牌本身手牌数是没有增加的,仅仅是起到了压缩牌库的作用,但这个收益相比需要技能补或者用怪去撞来说我认为是倒亏的,有些时候甚至0费门卡在手里一直没机会打也是很常见的。传送门还有一个好处就是污染带亡语套娃瞎的墓地,但也只是概率污染,不是百分百能关亡语瞎。
那么大杀器2费12-12冲锋呢,这个就更不用说了,20把都不一定有一把打到给你拿到2费12-12,也就是说95%的对局都拿不到2费12-12。但布洛克斯加有一个隐形优点是开局会消失,等于套牌只有29张,增大了摸到虚空灵魂相关牌的概率,但根据我的分析,吸血斧和传送门都属于卡手牌,压缩一张牌库,但给牌库塞两坨屎这是属于本末倒置的行为。
带牌替换建议,基于以上,我建议瞎子舍弃奇闻,替换成小塞布和冰川裂片,节奏会好很多。现阶段小塞布打各种卡组都很厉害,灵魂瞎的法术浓度也很高,基本上只要熟悉对方卡组的话关键回合的小塞布能打出不小优势。
其次我建议现在蛇软至少带一张,打内战,任务法和猎人都有用,打猎人你可以在他挂上铲子还没打绊索时候吃刀,这样你可能直接省了5血。然后软没来也可以用冰片冻住瞎子或者猎人脸拖一轮。
附截图:昨天用不带奇闻的瞎子上的传说。













