很多作品都在学Zelda的设计,做的好或坏,或感动或满足,心里多少有个预期。类火纹或者类DQ的作品,大概也是如此。
但是有一些作品真的让人震撼到无以复加,模仿不来,超越不过,到底是怎么做出来的……我想这就是天才吧,凡人只能仰视。比如公主同盟,初见真的让人感慨,怎么能这么做战棋,卡牌的加入真是异想天开;幽灵诡计也是让人佩服巧舟,逆转虽然好,可是没有幽灵诡计这么让人惊讶。
RPG里剧情的小巧思很多,玩法上也是有一些的,比如刀剑的动作和武林的养成,不管是否喜欢,都很难称之为平庸,LAL的百人斩也是灵光一现,但和上面的名字比起来就黯淡很多了……
但是有一些作品真的让人震撼到无以复加,模仿不来,超越不过,到底是怎么做出来的……我想这就是天才吧,凡人只能仰视。比如公主同盟,初见真的让人感慨,怎么能这么做战棋,卡牌的加入真是异想天开;幽灵诡计也是让人佩服巧舟,逆转虽然好,可是没有幽灵诡计这么让人惊讶。
RPG里剧情的小巧思很多,玩法上也是有一些的,比如刀剑的动作和武林的养成,不管是否喜欢,都很难称之为平庸,LAL的百人斩也是灵光一现,但和上面的名字比起来就黯淡很多了……









