魔力宝贝吧 关注:199,707贴子:5,693,648
  • 2回复贴,共1

请教,【自动战斗】的问题

取消只看楼主收藏回复

自动战斗是否根据【位置、目标、剩余血量】判定?以下是几种情况:
1、手动护卫目标A后,设置自动战斗后,目标A换位,护卫目标是否自动变动(即护卫定目标还是定位置)?
2、如果目标A的血量不是最低(设置血少优先),护卫目标是否变动?(即血少优先在攻击时检测敌方血量,护卫时是否检测我方血量?)
3、如果目标A死亡,护卫是否变成什么都不做?
4、补血魔法同理(设置血少优先),是否自动选择血量最低的补血?


IP属地:内蒙古1楼2026-07-24 10:47回复
    整理下讨论思路:
    首先要先确定的是,自动战斗的4种策略,是否在攻击侧和防御侧适用的规则相同:
    场景设定A:人物传教+魔宠,传教强补、魔宠强魔
    情况一:多目标优先——攻击侧-魔宠的强魔生效(网友出山小道已测试确认),防御侧-传教的强补是否生效(未确认)
    情况二:血少优先——攻击侧-魔宠的强魔生效(猜测中心点会变更,因为优先度变更为血少>多目标,未测试确认),防御侧-传教的强补魔法是否生效(未确认),血少判定按百分比而不是实际数值(网友七级灵能风暴已确认)
    场景设定B:人物骑士+功宠,人物护卫、宠物普攻
    情况一:主目标优先——攻击侧-宠物优先攻击同位对向敌方(吧内讨论结论),防御侧-护卫判定位置而不是角色(网友出山小道已测试确认)
    情况二:血少优先——攻击侧-宠物优先攻击剩余血量%最低的(已确认),防御侧-护卫是否护卫检测我方剩余血量%最低的对象,而不是固定位置(未确认)
    请大家继续补充


    IP属地:内蒙古7楼2026-07-24 14:11
    回复
      2026-08-04 19:18:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      结合吧友wdlwdlwwddll3的重要补充,我的理解如下,不知道对不对,欢迎补充指正:
      一、逻辑判断有两个时间点节:常规-指令输入时(含手动/自动)、特殊-暗黑骑士之力(随时判断)
      二、只讨论常规逻辑判断,四种策略的判断逻辑如下:
      1、随机:随机选取,不进行任何判断
      2、主目标:判断【固定位置】,攻击侧-攻击对象魔物(先前排再后排),防御侧-补血等一律按上轮指令位置重复(无视换位、偷袭等)
      3、多目标:判断【效果作用单位数】,攻击侧-根据该规则选取中心点或前后排(回力),防御侧-根据该规则强补到更多单位
      4、血少:判断【指令输入时剩余血量%】,攻击侧-强魔根据该规则选取中心点;防御侧-强补同理
      对比可知,四种自动策略分别采用:随机选取、固定位置、效果作用单位数、指令输入时剩余血量%(暗黑骑士之力除外)的判断逻辑。猜测【护卫】只根据手动选取位置进行重复指令而无判断逻辑,【补血和攻击】存在判断逻辑
      三、实战应用举例如下:
      1、适合多目标优先:T型范围魔法、回力、小刀、魔宠强魔等……
      2、适合主目标优先:防止多个单位攻击一个魔物伤害溢出等……
      3、适合血少优先:每回合自动根据剩余血量单补单恢、魔法残血补刀(不适合物理伤害,容易多体打到防御/圣盾上)
      4、其他情况:默认随机


      IP属地:内蒙古11楼2026-07-24 16:44
      收起回复