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注意,游戏有 bug,Mod 不能自动更新,必须手动取消再订阅

只看楼主收藏回复

其实玩 Mod 比较多的各位应该已经发现了,并且也在创意工坊那边的评论区提过。总之必须手动取消,重启游戏,重新订阅才能更新到新版 Mod。我就说怎么我发的多线程存档 Mod 在另外一台我的测试机器上不太对劲。至于具体的 bug,可以参见下面:


IP属地:四川1楼2026-07-26 13:26回复
    这游戏bug层出不穷


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-07-26 16:22
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      2026-08-03 03:44:39
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      服了,steam创意工坊的问题也能怪到游戏上.
      游戏设置里面验证完整性就能强制检查创意工坊更新


      IP属地:江苏3楼2026-07-26 18:31
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        我具体解释一下吧。创意工坊 API 之所以设计成现在的形式,是想赋予游戏开发者足够的主动权,即能主动地检查更新,然后提示玩家有更新,再决策是否要下载更新;但实操起来,由于开发者的水平参差不齐,出来的效果却变成了虽然能查询到但更新时灵时不灵,反而变成创意工坊的锅了。事实上我也在给逃离鸭科夫做 Mod,那边的更新高度稳定,Mod 一发下去很快各个客户端都更新了,足可见 Steam 创意工坊的稳定性(毕竟早就经过无数游戏考验)。太吾这里的更新问题几乎确定无疑就是实现 bug(主楼图片已经很完整地指出来 bug 在哪了)。


        IP属地:四川4楼2026-07-26 19:21
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          你的结论跟我的感受差距挺大的。
          我也问过 gpt,给的结果是 steam 的 mod 更新因为机制的关系不是实时同步的。
          再说我的理解,mod 更新都在游戏外,我玩游戏也很喜欢用 mod,还爱玩 P社游戏,mod 接触也挺频繁的。首先可以确认的是 mod 更新是通过 steam 下载器实现的,并且游戏启动时就已经加载好本地目录里的 mod。且并没有发现和印象哪个游戏可以在游戏内更新 mod。根据这些现象,我的理解是,游戏只负责加载本地目录内的 mod 文件,所有下载和更新动作都是 steam 客户端在负责。
          如果你有不同的发现可以说一说,我挺有兴趣做一个 mod 更新的优化补丁的。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2026-07-26 20:06
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            纯莫须有,现在水经验都张口就来了吗。我这边50多个mod都正常更新的。你的意思不会是你开着游戏的时候给你实时更新吧?


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2026-07-27 09:45
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              根据我玩rimworld的经验来说,steam的创意工坊偶尔会出现作者更新后不给玩家推送的情况。
              点进创意工坊mod页面发现更新日期就在今天,但是自己的mod还是老的,这时候反复重开游戏也不能让他推送,只能重新订阅了。
              mod作者也有可能因为这个原因收到过期的bug反馈


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-07-27 17:23
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                我steam上的游戏里好像只有太吾这样,应该是实现不规范,检查完整性能确保强制更新mod吗?不过检查完整性之后mod设置会变回默认吧


                IP属地:广东8楼2026-07-27 22:18
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                  2026-08-03 03:38:39
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                  @红豆奶茶💤 最后我实在是受不了了,自己动手,做了一个 自动检查 Mod 更新 的 Mod,已经发布到创意工坊。订阅安装后,每次游戏启动时,都会检查所有 Mod 的更新,若存在更新,会要求 Steam 下载。新的版本会在游戏下次重启后自动生效。


                  IP属地:四川9楼2026-07-27 23:42
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                    能用的mod为啥要更新它……
                    我发现一个mod能用之后就不会去动它,哪怕它显示不配适版本


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2026-07-28 00:57
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