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其实干员强弱完全看环境

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最近无名的节奏很多
这里讨论一下无名是怎么“变强”的


IP属地:湖北1楼2026-07-27 10:33回复
    无名改动其实是很久以前的事了,1次是S7、1次S8
    主要改动是“闪光不闪队友”“单人情况下+10s”以及“被动重伤、击倒效果时间增加”
    其实当时除了闪光弹有讨论以外,其余讨论并不多
    主要原因就是“相对针对”的干员还是很强势的
    比如麦小雯,回响出来以前麦小雯还是不少的;回响出来以后加强的精灵球谁见都烦,范围大,效果变态
    到当下版本信息位多多少少都挨刀了,三比特、老被炸等工程铁王八组合也少了
    同时本赛季还有限定肉蛋
    无名摸到近点,管你这那的?吃我肉蛋!吃我飞盘!
    打起来挫败感极强


    IP属地:湖北3楼2026-07-27 10:41
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      2026-10-29 04:55:24
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      你打架之前知道有无名和打完(或者打到一半)无名开大摸过来就是两种体验
      所以信息位的变化影响还是很大的
      举个最简单的例子
      S6当时一般是什么组合?看地图区别,信息位一般是麦/露娜
      当时我玩无名,如果麦扫到我在,基本快要打起来的两队就自然会缩一下,避免被我偷了,无名其实也不好发挥
      S7-S8开始玩工程的变多了,可能因为FS等修脚枪的选择变多,无论三比特也好、老被炸组合也好,无论是正面的道具还是屁股的道具,无名也都挺难受的
      S9回响出来以后,又赶上一波加强,信息位基本都是回响/露娜,精灵球可不管这么多,砸中就干


      IP属地:湖北5楼2026-07-27 10:52
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        到了这个赛季
        信息位多多少少都挨过刀了,导致排点成本变高(某些信息位一个冷却的时间,无名能放两个大),麦小雯数量和原来比锐减,打之前的信息获取的更加模糊
        老登数量增加,但老登又是一个进攻手段很弱的干员,我无名怕你?
        (与其他信息位相比,露娜可以屁股封电,回响原来精灵球无敌,麦也可以断技能,可以说毫无反抗手段)
        工程前后也挨刀不少,环境里三比特、老被炸等这种组合也变少了,更多的工程被液氮替代,而液氮又没有老黑、比特那种陷阱类的道具
        可能突然就发现,克制无名的好像变少了?无名就站起来了


        IP属地:湖北8楼2026-07-27 10:57
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          只能说都是环境导致的
          再举一个比较搞笑的例子,周末打的时候发现 “伏地魔”变多了
          并不是土豆雷,就是单纯的趴下不动
          因为环境里老登变多了,很多人喜欢爬在掩体后面、一些死角,因为这样飞鸟很可能看不到
          你放几个版本前可能就没有这个情况,麦小雯多的时候扫的一清二楚,露娜箭你还得找个有顶的位置


          IP属地:湖北10楼2026-07-27 11:00
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            总结就是
            克制无名的都被砍了,赛季肉蛋又加强了
            无名启动!
            想限制无名也简单,这个赛季结束没有加强肉蛋了,部分信息位干员获取信息的成本(CD或者范围)优化


            IP属地:湖北12楼2026-07-27 11:06
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              有人说是因为玩家开智了,现在都劝架、都打最后一队
              问题是打最后一队的多了去了,之前不也有三比特打最后一队的,也有堵桥打最后一队的,也有鲁疾疾恶心人的,为什么,为什么现在是无名?
              1、信息、工程位多少都被削弱过;
              2、赛季肉蛋+无名被动,送你手脚骨折,想打血打状态?一打一个不吱声,而且击杀的更难拉起来
              3、1v1能力极强,残局1v2先偷一个,基本稳吃
              其实还是环境的变化
              喜欢三角洲的平衡水平么?削弱信息获取信息的能力


              IP属地:湖北42楼2026-07-27 16:38
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