P1P2分别俩次输出检测,如果P1破势打不到锁血,我觉得可以直接放弃。
P2是固定dps检测,打不掉直接灭。
那重点说一下P3怎么打。
先说目前【狂暴】的猜测,我猜测狂暴是血量轴,而不是时间轴,应该是2个boss其中一只血量只要到了X%就固定触发狂暴阶段。
所以P3是2种打法
第一种。
P3第一次红光固定是蓝buff释放,所有人集中处理蓝buff,因为蓝buff的技能也是最难躲的。在破掉红光之后打掉蓝条。然后中间可以红buff修一修白条,尽早打出蓝buff的破势状态进行击杀。
此时红buff的狂暴应该还有15s的时间左右,所有人的目标就是打出红buff破势就能击杀。
狂暴阶段之后躲好红buff技能就可以了,红buff技能不难躲,这里就不建议太贪,优先活命,因为死了是根本没时间拉的。打出破势就能过本。
第二种。
如果狂暴是血量轴属实,那就是分别压血,保证不过早触发狂暴阶段,压血的同时最主要的是压低白条。到差不多了,还是先击杀蓝,再击杀红。
击杀蓝之后,红的破势条应该会比第一种处理方法更快一些,稍微注意躲下技能即可。
最后一点,输出不太行的人,还是老老实实放弃了
P2是固定dps检测,打不掉直接灭。
那重点说一下P3怎么打。
先说目前【狂暴】的猜测,我猜测狂暴是血量轴,而不是时间轴,应该是2个boss其中一只血量只要到了X%就固定触发狂暴阶段。
所以P3是2种打法
第一种。
P3第一次红光固定是蓝buff释放,所有人集中处理蓝buff,因为蓝buff的技能也是最难躲的。在破掉红光之后打掉蓝条。然后中间可以红buff修一修白条,尽早打出蓝buff的破势状态进行击杀。
此时红buff的狂暴应该还有15s的时间左右,所有人的目标就是打出红buff破势就能击杀。
狂暴阶段之后躲好红buff技能就可以了,红buff技能不难躲,这里就不建议太贪,优先活命,因为死了是根本没时间拉的。打出破势就能过本。
第二种。
如果狂暴是血量轴属实,那就是分别压血,保证不过早触发狂暴阶段,压血的同时最主要的是压低白条。到差不多了,还是先击杀蓝,再击杀红。
击杀蓝之后,红的破势条应该会比第一种处理方法更快一些,稍微注意躲下技能即可。
最后一点,输出不太行的人,还是老老实实放弃了


