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同样是食人魔领主
钱粮官的+8攻击+65破甲
法师的+8攻击+75破甲+碎甲
怎么近战领主还不如法师领主加成多


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2026-08-01 01:02回复
    因为一个是通用的领主特性,一个是食人魔领主专属的特性,虽然都叫武器大师,但在代码里这可不一样,就像诺斯卡和混沌勇士也有同名,但效果不同的领主特性


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2026-08-01 02:09
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      2026-08-21 09:34:11
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      就比如说,明明没有远程武器,哪来的远程武器伤害和装弹时间呢?就是因为这是一个通用的领主特性,所以把近战和远程能力写在同一个特性上,导致远程能力占模了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2026-08-01 02:10
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        说真的,通用特性就别比了。。。本身很多特性就是凑数的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-08-01 02:49
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          可能是翻译问题,这两个应该不是一个特性


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-08-01 11:49
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            应该一个是大师,一个是专家


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2026-08-01 13:19
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              一个独有一个是通用吧,比如诺斯卡的恶魔光辉就有独有的全军5物抗和混沌阵营通用的加士气两种


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2026-08-01 20:44
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