1.车辆油箱可以被射穿并漏油。漏油会实际消耗车辆内部的燃油值。燃油耗尽后,车辆会断续失去动力,最终熄火。
2.地上的油迹可以被枪火、爆炸或其他火源点燃。汽车排气管回火也可以点燃汽油
3.主角长时间奔跑、骑车或运动后,衣服会形成动态汗渍。
4.人物下水后,衣服浸水部分会变深。湿润范围会大致按照人物进入水中的高度形成“水线”。
5.警察会把倒地或重伤的同伴拖到较安全的位置。
6.天空中的鸟是实体,可以被子弹击落。
7.路人会用手机拍摄玩家、豪车、犯罪现场或异常事件。
8.路人会对昂贵跑车表示赞叹。部分路人会站在车辆旁拍照。
9.玩家在车内可以对路人竖中指。路人会对竖中指作出辱骂、逃跑、追车或攻击等反应。
10.玩家最近驾驶、拥有或改装过的车辆在遗失后,可能被送进警局扣押场,可以付费取回。
11.高通缉等级时警察会铺设破胎钉。
12.汽车在血迹、尸体上烧胎会导致血液飞溅。
13.下大雨时,低洼路面出现明显积水、水洼和雨滴涟漪。
14. 消防员具有实际灭火行为。发生火灾后,消防车会赶到现场,消防员下车,手持灭火器跑向燃烧的车辆或火源,持续喷射并把火扑灭。(gta4消防员不具备灭火的行为逻辑,只会下车逃跑。)
15.一直站在警车前面堵着警车,车里的警察会通缉你。
16.一直站在警车车顶,车里的警察会通缉你。
17.直升机螺旋桨接触树冠或灌木时,会触发大量叶片碎屑粒子,被旋翼气流卷向四周。
18..举枪抢劫商店店员,店员会举手投降,并把收银机的钱装进袋子里扔给你。抢劫过程中或交钱之后,如果玩家降低枪口、转身或在店里逗留,部分店员可能突然从柜台下拿出霰弹枪反击。
19.穿了防弹衣被子弹打中后,击中部位有银白色弹头/凹点残留。
20.死亡后出院,脸上会有伤口
21.持续射击汽车前挡风玻璃,被击中的部位会形成局部不规则洞口。gta4前挡风玻璃只能形成裂纹。
22.如果你被通缉后,躲在室内场所拘捕。警察会朝室内扔催泪瓦斯。瓦斯会持续释放气体,主角停留在范围内会咳嗽、受到伤害并被迫移动。
23.汽车遭受严重撞击后,车轮可以完全脱落。(仅限ps3、360版本)
24.通缉搜索状态下可以利用灌木隐蔽。(GTA 4的植被不具备这种与警方视野联动的隐藏判定。)
25.部分随机事件会出现保安拿着钱箱从建筑走向运钞车、打开后门并把钱装进去。玩家可以趁交接过程袭击保安、夺取钱箱,或者等车辆开走后炸开后门。GTA 4的运钞车只是交通车辆,不存在这套动态运钞交接流程。
26.GTA5会给普通交通车辆生成由数字和字母组成的随机车牌,相同车型同时出现在街上时,也会拥有不同号码;部分剧情车另有特制车牌。
GTA4的普通车辆车牌主要是静态贴图,同一车型或大量车辆会重复相同的“Liberty City”车牌,不能按每辆生成车辆动态随机。
27.部分情况下,可以在红灯前挑衅NPC进行临时直线竞速。
当玩家驾驶性能车停在另一辆性能车旁边时,反复轰油门或烧胎,部分NPC司机会作出回应;绿灯亮起后,对方可能突然全油门加速,形成没有任务标记的临时直线竞速,有时甚至会闯红灯。4代没有这套反应。
28.部分情况下,在警察面前长时间烧胎也可能触发通缉。即使没有碰撞警车或撞伤警员,持续在警察面前原地烧胎、制造轮胎烟雾并拒绝停止,也可能被警方识别为挑衅或危险驾驶,从而触发通缉。
29.GTA5中,玩家驾驶Phantom等牵引车倒向兼容挂车时,可以使挂车自动连接。车头和挂车是两个独立物理实体。GTA4同样有Phantom等半挂车车头,但不能连接停放的挂车,需要模组才能补上此功能。
30.运钞车后门可以被单独炸开或射开然后取钱。
GTA4的运钞车必须整辆车被炸毁,才会在周围生成现金,不能只破坏后门取钱。


2.地上的油迹可以被枪火、爆炸或其他火源点燃。汽车排气管回火也可以点燃汽油
3.主角长时间奔跑、骑车或运动后,衣服会形成动态汗渍。
4.人物下水后,衣服浸水部分会变深。湿润范围会大致按照人物进入水中的高度形成“水线”。
5.警察会把倒地或重伤的同伴拖到较安全的位置。
6.天空中的鸟是实体,可以被子弹击落。
7.路人会用手机拍摄玩家、豪车、犯罪现场或异常事件。
8.路人会对昂贵跑车表示赞叹。部分路人会站在车辆旁拍照。
9.玩家在车内可以对路人竖中指。路人会对竖中指作出辱骂、逃跑、追车或攻击等反应。
10.玩家最近驾驶、拥有或改装过的车辆在遗失后,可能被送进警局扣押场,可以付费取回。
11.高通缉等级时警察会铺设破胎钉。
12.汽车在血迹、尸体上烧胎会导致血液飞溅。
13.下大雨时,低洼路面出现明显积水、水洼和雨滴涟漪。
14. 消防员具有实际灭火行为。发生火灾后,消防车会赶到现场,消防员下车,手持灭火器跑向燃烧的车辆或火源,持续喷射并把火扑灭。(gta4消防员不具备灭火的行为逻辑,只会下车逃跑。)
15.一直站在警车前面堵着警车,车里的警察会通缉你。
16.一直站在警车车顶,车里的警察会通缉你。
17.直升机螺旋桨接触树冠或灌木时,会触发大量叶片碎屑粒子,被旋翼气流卷向四周。
18..举枪抢劫商店店员,店员会举手投降,并把收银机的钱装进袋子里扔给你。抢劫过程中或交钱之后,如果玩家降低枪口、转身或在店里逗留,部分店员可能突然从柜台下拿出霰弹枪反击。
19.穿了防弹衣被子弹打中后,击中部位有银白色弹头/凹点残留。
20.死亡后出院,脸上会有伤口
21.持续射击汽车前挡风玻璃,被击中的部位会形成局部不规则洞口。gta4前挡风玻璃只能形成裂纹。
22.如果你被通缉后,躲在室内场所拘捕。警察会朝室内扔催泪瓦斯。瓦斯会持续释放气体,主角停留在范围内会咳嗽、受到伤害并被迫移动。
23.汽车遭受严重撞击后,车轮可以完全脱落。(仅限ps3、360版本)
24.通缉搜索状态下可以利用灌木隐蔽。(GTA 4的植被不具备这种与警方视野联动的隐藏判定。)
25.部分随机事件会出现保安拿着钱箱从建筑走向运钞车、打开后门并把钱装进去。玩家可以趁交接过程袭击保安、夺取钱箱,或者等车辆开走后炸开后门。GTA 4的运钞车只是交通车辆,不存在这套动态运钞交接流程。
26.GTA5会给普通交通车辆生成由数字和字母组成的随机车牌,相同车型同时出现在街上时,也会拥有不同号码;部分剧情车另有特制车牌。
GTA4的普通车辆车牌主要是静态贴图,同一车型或大量车辆会重复相同的“Liberty City”车牌,不能按每辆生成车辆动态随机。
27.部分情况下,可以在红灯前挑衅NPC进行临时直线竞速。
当玩家驾驶性能车停在另一辆性能车旁边时,反复轰油门或烧胎,部分NPC司机会作出回应;绿灯亮起后,对方可能突然全油门加速,形成没有任务标记的临时直线竞速,有时甚至会闯红灯。4代没有这套反应。
28.部分情况下,在警察面前长时间烧胎也可能触发通缉。即使没有碰撞警车或撞伤警员,持续在警察面前原地烧胎、制造轮胎烟雾并拒绝停止,也可能被警方识别为挑衅或危险驾驶,从而触发通缉。
29.GTA5中,玩家驾驶Phantom等牵引车倒向兼容挂车时,可以使挂车自动连接。车头和挂车是两个独立物理实体。GTA4同样有Phantom等半挂车车头,但不能连接停放的挂车,需要模组才能补上此功能。
30.运钞车后门可以被单独炸开或射开然后取钱。
GTA4的运钞车必须整辆车被炸毁,才会在周围生成现金,不能只破坏后门取钱。













