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回复:大家发没发现,自从异界开始,副本就开始无聊了?

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不知道,我只知道PK场红狗可以x瞬爆血剑时最爽。


IP属地:广西来自Android客户端32楼2026-08-06 11:32
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    50级升60级刷无数遍无头的时候你可不是这么说的


    IP属地:福建来自Android客户端33楼2026-08-06 13:03
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      2026-09-09 22:09:31
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      不感兴趣
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      异界3不行不想碰,异界2我还很喜欢刷的,现在玩单机都是直接满级,发个差不多的装备控制过图3到7分钟,60刷深渊异界2远古冰宫-南门,70刷深渊异界2远古夜间-高地,85刷深渊异界2真远古格蓝迪。


      IP属地:辽宁34楼2026-08-06 19:06
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        大家有没有发现,自从【幽暗密林深处】开始,地下城就变得无聊了?


        IP属地:甘肃来自Android客户端35楼2026-08-12 09:52
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          大家发没发现,自从格兰之森开始,副本就开始无聊了?
          如题。
          格兰之森之前的副本都是挺有特色的,从格兰之森开始就没有辨识度了。建模粗制滥造,像纸片人,没有立体感。任务剧情目的性太强(就是让你再刷N遍图)。机制太无聊,就算你强上天,也得乖乖等着他无敌结束。
          真没意思。


          IP属地:福建36楼2026-08-12 10:04
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            虽说不少嘲讽lz的,但我觉得说的确实有些道理。在我看来dnf整体有三个转折点,第一个是异界,异界出了大量强制走机制的怪,奠定了之后走机制的路线。同时因为机制和难度也导致某些职业很难单刷,开始更加鼓励玩家组队。第二个是安图恩,开创了团本时代,导致后续最终副本几乎都以团本为基础设计。第三个是超时空,从超时空开始dnf完全丧失了控制和连招之类的玩法,怪物几乎人均无法浮空/被控制,变成了纯粹的走完机制甩技能的游戏。


            IP属地:陕西37楼2026-08-13 11:56
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