每个主城的风格做一遍都能做十几年了非要炒那几个冷饭,看看魔兽的各个版本,都是把玩家不熟悉的东西和小众背景故事端到台面上变废为宝让知名度提高,比如8.0的巨魔库人7.0至高牛和夏多雷这种,然后在其中添加古神的参与让剧情很有看头,要么就是添加新东西比如暗影界的qian灵地心的土灵,炉石早期加基森安戈洛就是这种把小故事讲大的版本,加基森在魔兽里就是个小的称不上主城的地方,安戈洛更是纯飞行点,看风景都看不上的那种,炉石把这两个版本做的极好,有些任务体系至今都不过时,现在很少做这些不为人知的东西了,不是大灾变就是古神,不弄点噱头吸引不了玩家了是吧,声音一个比一个大,模型一个比一个差











