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高难度下攻城战溃败判定条件是啥?

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今天试了一把攻城战,发现即便满体力的情况下兵力少于一定比例会溃败,我这边原来2000的兵,打到500左右,开了战法恢复满体力,被守城AI700兵摸了一下,直接判定溃败,另外几支都是一样,我都是把没体力的部队拉回来恢复体力再上,本来想慢慢磨死守城AI,后来发现即便满体力情况上也是溃败,看不懂这个机制


IP属地:浙江1楼2026-08-09 21:53回复
    忠诚度和性格。
    满忠的人兵力掉到百分比很低才会逃,红忠的可能掉一半就跑了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-08-09 22:20
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      2026-08-13 11:20:21
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      国众就是50%兵力,自部队据说看忠诚,我没遇到过红黄忠提前跑路的,蓝的是10%还是20%我记不得了,是能压到很低的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2026-08-10 01:13
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