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我自己设计了个肉鸽卡牌卡池,真心求意见和建议

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我自己本身是某知名PVP卡牌对战游戏玩家和传统回合制和即时RPG玩家。因为做RPG游戏对成本的要求太高了,于是我想着尝试用卡组构筑来模拟RPG游戏的成长,卡牌对战来模拟战斗。 做了一段时间遇到一些给我意见的人说我的游戏很像尖塔。所以好奇想请热心的吧友们对我的卡池设计给一些意见和建议。 如果能碰到精神股东更好了。
我的游戏有几个个性鲜明的职业,希望能得到意见的是战士角色的卡池。他的特点是,防御,力量爆发和随从协同。 构筑的玩法节点元素有力量,格挡,护甲,生命值,随从等。卡牌类型分为普通攻击牌,技能牌,规则牌等。具体情况详见图片:
PS:现在的卡牌都是概念,逻辑方向上大概是这样,具体名字和数值可能会调整。
万一一个不小心有对我这个游戏感兴趣的小伙伴可以通过企鹅群 8点6点0点0点6点6点5点8点9找到我。
#独立游戏# #肉鸽##肉鸽卡牌##杀戮尖塔#


IP属地:北京1楼2026-08-12 12:08回复
    没人么?


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2026-08-12 17:56
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