源文件可以去富途上看,我这里就不贴了。
首先恭喜武士道年营收来到了578亿日元,按照武士道财报出具的汇率来看,考虑上通货膨胀,也比上季度营收高500万美元,简而言之总营收再创新高。
但看占比的话TCG以46.4%的夸张占比成为营收大头,但营收是比去年营收少的算上通货膨胀就更低了,把live游戏周边销售放在一块算成邦多利部分,总营收占比就为38%,而且除了游戏部分,其它两个板块营收都是增长的。可以说营收再创新高主要仰仗于邦多利的发挥,不然按今年严重的通货膨胀来看是不如去年的。
但是,利润是有所下降的,虽然下降幅度不大,但还是提一下吧。
然后就是一些关于第4季度有那些重大活动和未来计划的话题了,感兴趣可以自己去看,我在此只简略说明。
首先是新邦在26年内公测,具体时间没说。然后在8月26日会发售萝团10周年纪念专辑。7月梦团TV 10月16日鸡团电影,27年1鸡狗TV。live方面除了一场香港的是国内的其它全是日本开展的所以就不细说了。
武士道关于明年营收的估计为580亿,利润60亿,按它自己所说这是一个保守估计。(确实挺保守的)
以下内容为画饼。
武士道希望通过声优*女子乐队的创新性和独特性来带火旗下所有产品(不包括摔跤,摔跤被卖了)然后人与人的激情来创造出一种混合活动。
免责声明,我说了≠我做得到
全文完。
大饼镇楼

首先恭喜武士道年营收来到了578亿日元,按照武士道财报出具的汇率来看,考虑上通货膨胀,也比上季度营收高500万美元,简而言之总营收再创新高。
但看占比的话TCG以46.4%的夸张占比成为营收大头,但营收是比去年营收少的算上通货膨胀就更低了,把live游戏周边销售放在一块算成邦多利部分,总营收占比就为38%,而且除了游戏部分,其它两个板块营收都是增长的。可以说营收再创新高主要仰仗于邦多利的发挥,不然按今年严重的通货膨胀来看是不如去年的。
但是,利润是有所下降的,虽然下降幅度不大,但还是提一下吧。
然后就是一些关于第4季度有那些重大活动和未来计划的话题了,感兴趣可以自己去看,我在此只简略说明。
首先是新邦在26年内公测,具体时间没说。然后在8月26日会发售萝团10周年纪念专辑。7月梦团TV 10月16日鸡团电影,27年1鸡狗TV。live方面除了一场香港的是国内的其它全是日本开展的所以就不细说了。
武士道关于明年营收的估计为580亿,利润60亿,按它自己所说这是一个保守估计。(确实挺保守的)
以下内容为画饼。
武士道希望通过声优*女子乐队的创新性和独特性来带火旗下所有产品(不包括摔跤,摔跤被卖了)然后人与人的激情来创造出一种混合活动。
免责声明,我说了≠我做得到
大饼镇楼














