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湮灭之潮的整体素质我觉得是国单最高的

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首先是动作系统设计,无论是时停,挑空,击飞,闪现,各类骑士的侧重点不同但同时融在同一个人身上,切换骑士就能利用不同技能打出不同的策略性。然后是关卡设计,骑士的获取可以促进能力的获取,能力获取可以解锁其他关卡,这种能力锁限制我是觉得好多了。另外必须夸一点,作为虚幻5的游戏,整体模型的精度高的吓人,并且没有出现过多的噪点问题,很好奇这是虚幻5.几版本开发的,起码我33号远征队用的虚幻5.3,一动起来噪点问题还是特别多。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-08-15 15:54回复
    最后一句应该是我玩33号远征队的时候感觉有点糊,好像是虚幻5.3来着。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-08-15 15:58
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      2026-10-21 11:19:42
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      有一点挺好奇,如果按照以往的国单,这个展现明显是会被媒体吹爆的,但我感觉这个游戏各个媒体做的平淡,感觉以往国单一出来就是什么心情非常激动啥的,太帅了,太什么的,这个感觉各个媒体就是跟其他国外游戏一样,不太像顶尖国单的待遇,公式化制作系统介绍,起码我是觉得古剑相比这游戏差点意思,但古剑各大媒体的呈现激动程度高很多。


      IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-08-15 16:37
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        怎么没人进来串,我挺想看看大家的看法的,我这标题起的还不够爆炸吗?


        IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-08-15 17:26
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