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为什么COD应当坚持高机动而非战术?
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16丶Ranger
TF141
7
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因为每一部COD都一定会有玛默斯、M34、FG42,而不一定会有格雷姆林
如果一部COD又蹲又架,那么喜欢冲的人没法玩,而如果一部COD能冲,架的人依旧可以架,就不说22,以前那几部上天入地的COD,轮椅大机枪三连发还少吗?
一个崇尚机动的COD才更能包容多种玩法的玩家,而不是鼓励阳痿🐢♂成天架机枪
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2026-08-15 17:55
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阿布爱好者
SEALs
10
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很多人都没意识到cod能不能冲起来不完全取决玩家机动性,cod能冲起来杀爽首先是对面菜其次是优质地图,最后才是机动性,22机动性那么高也没见几个人冲,全趴头皮位架大机枪射手步枪,保底有个滑铲取消就足够了
IP属地:河南
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2楼
2026-08-15 18:29
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2026-09-16 21:38:29
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弥鸍蠇
Spetsnaz
13
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武器架着打不死人才会冲
IP属地:湖南
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3楼
2026-08-15 19:02
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CodYunyun
Akimbo
15
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不管啥fps游戏,都是架枪比冲锋的收益大,除非你是donk
IP属地:广东
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4楼
2026-08-15 19:46
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GGboom115
DEVGRU
12
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首先得保证有新玩家加入,你才能捞薯条,才能爽冲,不然啥都白搭
IP属地:河南
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5楼
2026-08-15 20:29
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百步穿小鸟
DEVGRU
12
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冲得爽不能只看机动性,一看地图二看武器平衡,18爽吗?跑得快秒得快地图不阴间但是战区1鬼服得最快的一部
IP属地:广西
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6楼
2026-08-15 21:17
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工口大王子
Spetsnaz
13
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还是没被架舒服过
IP属地:江苏
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7楼
2026-08-15 21:20
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カヨコの飼い猫
MANIAC
11
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因为cod不是竞技类,是街机类。竞技类才需要低机动、高技术。
cod这种死了惩罚性也不高的游戏,慢了谁玩。知道为什么cod现在没有竞品吗?或者说抄他的都凉了,本身ip是一部分,最重要就是因为不公平、碾压爽局、被杀心态崩了大不了退了下一把且毫无惩罚、双方五五开都能互相爽杀输了也开心,市面上啥fps做得到?可以肯定地说,没有!
只要数值不崩坏,就能玩,就这么简单
IP属地:江苏
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8楼
2026-08-15 21:21
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2026-09-16 21:32:29
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OP丶老油条
DEVGRU
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一年一作,不做玩法区分你是想这ip死。
i组搞部慢的,t组搞部快的,小锤夹中间搞个折中的
这种机动性上做玩法区分,省事又有效
作为白皮的cf,一个大众向游戏,真正应该坚持的是“简单”
这游戏最大的问题是越玩越难,越玩越累了
脱离了一个大众向游戏“简单放松”的核心
IP属地:湖南
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9楼
2026-08-15 22:37
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黑就黑吧背景板
Ranger
6
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先得是地图设计简单些不要那么多可以蹲的拐角,然后才是机动性,ttk,道具连杀平衡这些喜欢的设计
IP属地:广东
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10楼
2026-08-15 23:42
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反串黑终结者
外太空人
1
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说到底是地图设计的问题,如果设计的好能有多种突破方式的话架枪收益就会下降,不能稳定出连杀那架枪的人就会变少
IP属地:江苏
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11楼
2026-08-16 00:37
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灬轩灬
Jugger
14
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实际是武器与地图来决定,因为架,冲,蹲这三个动作,玩家会选当时情况对自己更有利的来随时执行与变化。
IP属地:广东
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12楼
2026-08-16 01:36
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小米核心工程师
Spetsnaz
13
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死得快复活快重新投入战斗快
IP属地:福建
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13楼
2026-08-16 01:40
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是小秋霜呀
ODIN
9
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cod本来就是爽游,爽就完了,死亡低惩罚,这就是爽,要是爆破那种,哪个点位封烟炸烟固定流程打,死了你就只能看队友打一局,那还玩cod干什么,那我直接去玩go了,这方面那边才是专业的
IP属地:广西
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14楼
2026-08-16 07:41
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2026-09-16 21:26:29
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辛逝纪丶芙英战士
外太空人
1
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说白了团队竞技就是爽游,你玩战术那就不是爽游了,爽游就是要冲起来连杀突突突
IP属地:湖北
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15楼
2026-08-16 09:40
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