一局150吕布,要打4分半钟,4000金币。
一天体力10*10+30+10+24*3=212,可以开70局,28万金币。
如果刷研发,可以刷140次,见到7次好运连连。
但是要用4.5*70/60=5.25个小时,5小时15分钟。
扫荡131/9≈15次,7分半钟。不浪费体力,就得每三小时上线一回,广告8次,每次30秒,合计4分钟。相应地,收益变为3/8,*140=52.5,刷52次,见到好运连连2-3次。
五个小时,看两部电影的时间,换90次刷研发的机会。
冲关,进图buff,一分钟广告,管用15分钟。
满刷5宝箱,2.5分钟,局内正常进度大概在30%,3分钟,合计5.5分钟。把buff时间分摊进来,大概6分钟。
微信圈子老哥有招,开头两个,不出好词条就重开。开两个宝箱,1分钟,局内进度大概10%,1分钟。按微信圈子老哥算,一次buff管6次(连重开),消耗9体力,600金币。收益进一步缩水。140*0.15=21次,1次好运连连。
一天极限冲,70*6*2=840/60=14小时,比刷吕布还肝,显然不现实。
用开头两个宝箱法,70*2.5/60=2.92小时,也接近3小时,一部电影长片的时间。
即便是超邪道冲关法(我今天现想的,一路刷,刷不到稀有词条立马重开),一局试错成本也要1分钟,试满了也要70分钟,算上真正有运气的好局,也要90分钟了,一个半小时。
游戏固定消耗的时间:4个副本×每局3分钟(连收益双倍广告)×3局=36分钟,商店刷资源刷满,蓝紫宝箱各5次,广告看10次共5分钟;金币钻石各9次18分钟。
合计已经是36+18+5=59分钟,加上签到双倍广告和金币buff,大约1小时。
游戏里广告带给出品方大概是多少呢?一条算3分钱,0.03元,商店宝箱10+商店金币钻石18+体力10+扫荡212/9=24(约)+签到1+副本12+金币buff4=10+18+10+24+1+12+4=79,至少约80次,2.4元,一个月72元。
结论?没有结论,就简单算算账。吃得咸鱼抵得渴,享受游戏就好。
一天体力10*10+30+10+24*3=212,可以开70局,28万金币。
如果刷研发,可以刷140次,见到7次好运连连。
但是要用4.5*70/60=5.25个小时,5小时15分钟。
扫荡131/9≈15次,7分半钟。不浪费体力,就得每三小时上线一回,广告8次,每次30秒,合计4分钟。相应地,收益变为3/8,*140=52.5,刷52次,见到好运连连2-3次。
五个小时,看两部电影的时间,换90次刷研发的机会。
冲关,进图buff,一分钟广告,管用15分钟。
满刷5宝箱,2.5分钟,局内正常进度大概在30%,3分钟,合计5.5分钟。把buff时间分摊进来,大概6分钟。
微信圈子老哥有招,开头两个,不出好词条就重开。开两个宝箱,1分钟,局内进度大概10%,1分钟。按微信圈子老哥算,一次buff管6次(连重开),消耗9体力,600金币。收益进一步缩水。140*0.15=21次,1次好运连连。
一天极限冲,70*6*2=840/60=14小时,比刷吕布还肝,显然不现实。
用开头两个宝箱法,70*2.5/60=2.92小时,也接近3小时,一部电影长片的时间。
即便是超邪道冲关法(我今天现想的,一路刷,刷不到稀有词条立马重开),一局试错成本也要1分钟,试满了也要70分钟,算上真正有运气的好局,也要90分钟了,一个半小时。
游戏固定消耗的时间:4个副本×每局3分钟(连收益双倍广告)×3局=36分钟,商店刷资源刷满,蓝紫宝箱各5次,广告看10次共5分钟;金币钻石各9次18分钟。
合计已经是36+18+5=59分钟,加上签到双倍广告和金币buff,大约1小时。
游戏里广告带给出品方大概是多少呢?一条算3分钱,0.03元,商店宝箱10+商店金币钻石18+体力10+扫荡212/9=24(约)+签到1+副本12+金币buff4=10+18+10+24+1+12+4=79,至少约80次,2.4元,一个月72元。
结论?没有结论,就简单算算账。吃得咸鱼抵得渴,享受游戏就好。












