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回复:还有人搁哪滑坡至冬地图不如挪德

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我就喜欢华丽的大地图,就像最好的夏活我仍然点2.8


IP属地:山西来自Android客户端49楼2026-08-16 22:57
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    不说地图整体空间布局,就说机关设计,本来纳塔的游隙灵道已经有了让玩家在道路上自由跳跃左右移动的功能,到挪德卡莱又变回定死玩家行为的月灵旅道了,希汐岛大量镜子解迷玩法枯燥解迷流程单一,操控月矩力移动地台的手感还很差,月距力试验研究局内部设计复杂,但缺乏自由移动路线设计,跟着开图任务进完一遍后基本就不会再进第二遍,设计完全不如至冬的雪孃公馆,甚至不如奥奇坎纳塔。说挪德卡莱和枫丹是一个团队做的,那确实有可能,这两张地图的设计思路很想,都有不少好看但不好玩的地图设计以及自由度很低的解迷设计,那相比纳塔,挪德卡莱地图设计就是倒退的,更不说比至冬了


    IP属地:上海来自Android客户端50楼2026-08-16 23:30
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      2026-09-02 18:05:47
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      挪德最初三岛其实挺不错的各有各的美和风土人情,波赫尤拉高情商一点就是梦回蒙德 但没啥风土人情,最值得称道的还是bgm,月光下的夜鸦简直太美了


      IP属地:意大利来自Android客户端52楼2026-08-17 03:19
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        我纯粹是枪战绑的俩地图玩红温了而且感觉主城那个钻圈圈的指引好差
        但是雪精好可爱我喜欢做雪精的谜题 太可爱了


        IP属地:日本来自iPhone客户端53楼2026-08-17 03:31
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          挪德可重复性太差,彩蛋和隐藏内容太少,实在算不得好玩


          IP属地:安徽来自Android客户端54楼2026-08-17 11:44
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            主要是空之神殿在挪吧,空之神殿太惊艳了😍月球也不错,喜欢乌吉恩圈的配色,很舒服


            IP属地:山东来自Android客户端55楼2026-08-17 23:58
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              诺德卡莱地图给我的感觉就是小而精,其实视觉引导还是不错的,就是太小了,波赫尤拉那么点大的地方能塞四个神像也是绷不住


              IP属地:江苏来自iPhone客户端56楼2026-08-18 10:57
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                这种言论你默认是代肝说的就完事了。如果不是代肝的,那游玩方式和心态也和代肝没什么两样了,压根就不是冲着“开放世界”这个标签来玩原神的。


                IP属地:江苏57楼2026-08-18 11:17
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                  2026-09-02 17:59:47
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                  其实tps有点难受的根节我感觉在于不能爬不能跳体力条过短,导致很多人不适应,才显得那两个支线强制枪战有点难受,但是至冬整体的风景玩法生态绝对是没有问题的,我记得我做婚礼任务登到天上看到又想雪又像云的时候真惊为天人了,其他整体的风景生态也做得贼强,不能因为tps和臻冰造物一些有待优化的东西就滑坡地图垃圾吧


                  IP属地:北京来自Android客户端58楼2026-08-18 12:48
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