最好的例子就是这个悠悠牌模式,是真的有人天天玩。本来我都以为这模式凉了,结果每天一上线好友列表全是上班摸鱼在那打这个牌的,一玩玩一天。感觉出更多娱乐模式,瓜分隔壁小王的生态位才对。举个例子你见过有谈恋爱一起玩王者的有见过一起打cfm的吗?cfm早就该抢占了。手游不就是用来干这些的吗?随时随地玩,输赢没压力。
娱乐模式建议学端游的派对模式,没玩过可以去看一下端游一些主播的切片(dy苏念之类的)。可以兼容2v2到5v5各种规模(过年过节家里小孩们可以一起玩)。支持类似wx面对面创房快速组队。房间或者匹配都支持。然后门槛做的低一点,多塞一些靠运气赢的地图,然后手搓也能玩。对局里加入一些互动系统。开局加入钻石下注功能。赢了有奖励输了不掉分。然后氪金和不氪金没有什么差别。
然后有些没人玩的模式,什么荒岛特训,西行挑战,塔防模式这种停更好几年的老古董模式该下就下,不要一直占用手机内存
最关键的还是奖励设置,弄一个和悠悠牌差不多的独立段位(派对新手,派对大神之类的),奖励可以给一些万化(派对帽,头套,角色换装,消灭音效,击杀图标),赏金令积分(加入每周任务里,和竞技生化共享),钻石钥匙,洗练券或者专属角色。
个人感觉,cf哪怕在端游也是偏娱乐的,手游完全有理由再娱乐点。
娱乐模式建议学端游的派对模式,没玩过可以去看一下端游一些主播的切片(dy苏念之类的)。可以兼容2v2到5v5各种规模(过年过节家里小孩们可以一起玩)。支持类似wx面对面创房快速组队。房间或者匹配都支持。然后门槛做的低一点,多塞一些靠运气赢的地图,然后手搓也能玩。对局里加入一些互动系统。开局加入钻石下注功能。赢了有奖励输了不掉分。然后氪金和不氪金没有什么差别。
然后有些没人玩的模式,什么荒岛特训,西行挑战,塔防模式这种停更好几年的老古董模式该下就下,不要一直占用手机内存
最关键的还是奖励设置,弄一个和悠悠牌差不多的独立段位(派对新手,派对大神之类的),奖励可以给一些万化(派对帽,头套,角色换装,消灭音效,击杀图标),赏金令积分(加入每周任务里,和竞技生化共享),钻石钥匙,洗练券或者专属角色。
个人感觉,cf哪怕在端游也是偏娱乐的,手游完全有理由再娱乐点。












