不同于《影之刃》,对于《黑神话》这种已经发售两年的游戏,最怕的就是没流量,潜在的新玩家不买了

,比如索尼的《马拉松》,你看现在还有人提这款重金打造的网游吗?社区里都没几个活人说话了。
所以不管是红的、黑的、中立的流量,对于黑猴这样已经发售两年的游戏都是促销量的助推剂,黑流量只会让游戏能继续出现在大众视野,继续保持热度,躺着赚钱收米(不像网游需要服务器和团队每日盯着24小时维护)。
轻度的玩家,一般会搜一下最近有哪些游戏比较热门,懂点的再看看steam/PSN已购买人群给的评分作为参考。一些人总是怕《黑神话》不够凉,动不动就刷刷拉踩的话,让游戏继续出现在潜在的路人玩家视野内。
所以啊,这完全是给这种已经发售两年的游戏,继续提供热度,生怕游科赚的不够多,生怕下一作获得的开发成本不够高。
讨厌一个游戏,那就无视它,如果我是某吧/某社区的管理员,那就封杀这个游戏的所有话题,这样就能让更少的人看到这个游戏,不会被购买。
比如我如果是PS5的吧主,我就封杀黑神话的话题,谁要提黑神话,直接小黑屋,这样新晋的PS5玩家就淡忘掉黑神话,就不会再给游戏贡献下一作的开发成本了。
也完成了讨厌黑神话的人的最大心愿。
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我来问你(包括黑子),现在劳梁最怕啥?最担心啥?
当然是怕很多人不知道有这款新出现的游戏,尤其是在190多个国外的市场。
所以,拿《影之刃》踩《黑神话》,不如你捏着鼻子只提这俩中的一个,千万不能同时提,如上所述,放在一起提,完全就是一方面继续给已经发售两年、销量不错、玩家群体好评率96%的游戏持续贡献流量和热度,一方面又是借助上述《黑神话》来给一款新游戏《影之刃》刷知名度,让《影之刃》的名字出现在更多潜在玩家的视野内,勾起他们的好奇心去瞧一瞧:《黑神话》和《影之刃》到底是啥游戏啊,我去搜索海量的实机视频看一看了解一下,咱有steam的2小时退款政策,先买下来玩玩。
说!拿《影之刃》踩《黑神话》,或拿《黑神话》踩《影之刃》的人,你们是不是就是游科和灵游坊的营销团队?这一招“引狼入室”的捆绑刷热度和刷流量,玩的可真“损”啊
