图1.
原先擢用、驱虎经常遇到的人员外出不在情况
之前派去擢用或者驱虎最烦的是花了十几天过去计策对象外出不在,然后自己的武将灰溜溜的跑回来了跟个智障一样。传承版的改动是排出去的武将如果遇到对方武将不在可以选择立即返回、等待停留10天返回或者等待停留30天返回。有效的提升了擢用和驱虎的成功率。
图2.3.4
招降俘虏武将后身份是降将,哪怕健康状态下五维属性也是打折扣的。这个设定倒也符合情理,如果需要恢复原先的状态就需要花钱提升武将功勋。
图5
以前都是把最高官职给到牢头(监守个性的武将)因为最高官职的默认是太守。但其实很多时候牢头的其他属性不行,不想给他封官的。出了这个太守优先的功能后,哪怕没有官职也会自动担任太守。这样舒服很多。





原先擢用、驱虎经常遇到的人员外出不在情况
之前派去擢用或者驱虎最烦的是花了十几天过去计策对象外出不在,然后自己的武将灰溜溜的跑回来了跟个智障一样。传承版的改动是排出去的武将如果遇到对方武将不在可以选择立即返回、等待停留10天返回或者等待停留30天返回。有效的提升了擢用和驱虎的成功率。
图2.3.4
招降俘虏武将后身份是降将,哪怕健康状态下五维属性也是打折扣的。这个设定倒也符合情理,如果需要恢复原先的状态就需要花钱提升武将功勋。
图5
以前都是把最高官职给到牢头(监守个性的武将)因为最高官职的默认是太守。但其实很多时候牢头的其他属性不行,不想给他封官的。出了这个太守优先的功能后,哪怕没有官职也会自动担任太守。这样舒服很多。



















