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瑞平一下黑神话

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最近丸子在打黑神话,正好也有点时间就把之前弃坑的黑神话捡起来通关了,顺便瑞平一下。
先说结论,作为国产第一个有影响力的3a,我愿意给十分。但是对于给八分和八点五分的甚至七点五分的人我觉得十分合理。总体上我觉得质量对得起价格,演出,操作,以及养成系统都挺满意的。但是各种小毛病太多。某些b地图设计过于逆天。点名批评浮屠塔和花果山,尤其是花果山,毫无指引的探索,奇奇怪怪的空气墙,我就不明白了为什么山顶不让飞跃非要弄个空气墙让人绕路。而且我请问了浮屠塔给debuff就算了,毕竟是机制。给屏幕上模糊是哪位大仙的主意,这是真晕啊。以及有些地方我不知道文案怎么想的,非要用“诛服”“华精”这种东西,明明场景上伏诛和精华这种常用词已经是最合理的了。各种其他小毛病就不一一列举了。
黑神话的游戏内容的重点相较于探索和跑图,十步一楼五步一阁的大小boss更加关键。我觉得黑神话做的很好的一点就是boss难度本身并不大,善用法术和道具乃至丹药都能极大降低通关难度,让不善于这类游戏或者没时间练boss的人也能有一个轻松的体验,毕竟我真的跟弦一郎干过两三个小时差点道心崩溃过,这种情况在黑神话几乎不可能出现。而且各类能力加点的提升也给了刷怪练级提升数值的逃课手段,当然这些在后期才体现的更加明显,前期被大头锤还是得老老实实去练。
最后总结,四区是真的菜啊,又神提前看了攻略的boss还好点,只能说年纪大了打游戏都心酸


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-08-20 22:17回复
    补充一下,虽然boss很多,但是boss设计重复率有点太高了。感觉后三章无数boss都会一个临时无敌然后在场地里冲来冲去的攻击模式,破解方法也都是在场地里滚来滚去直到boss停下来,属实有点审美疲劳。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-08-20 22:27
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      2026-09-11 00:21:16
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      我对黑神话就两个不满,一个花果山地图的问题,另一个就是像大石敢当这种纯粪怪,不知道怎么设计出来的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-08-20 22:44
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        我对黑猴的剧情意见很大,一个是发售前宣传的时候往续写西游记的方向宣传,但实际上是西游记的设定缝了一点,斗战神的设定也缝了一点,还没完全缝好,有些地方逻辑明显就有问题,另一个是剧情 bug 太多,很多地方含含糊糊的,又搞了点魂的碎片化叙事,又搞了点电影化叙事播片,但都没有搞好,播片里的内容和游戏过场里的内容都有冲突。当时吐槽剧情问题还有不少人说是剧情没写完,等后续 dlc 补完剧情就好了,结果游科直接来了句 dlc 不做了,做黑钟馗去了,给我气笑了。别的方面像是地图设计平庸、空气墙设置不合理、第六章花果山太敷衍之类的问题我都能忍,毕竟是第一个这么大规模的国产单机,确实没什么经验,出点毛病也可以理解。但国内又不是没有做出过剧情好的单机游戏,在剧情方面是不能用没经验来搪塞过去的,尤其是它还涉嫌在剧情上搞宣传欺诈这套操作。我最讨厌搞宣传欺诈的公司了, 2077 和美末 2 当年不知道骗到了多少人。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-08-21 01:55
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          挺惊喜也挺满意,但是对于碎片化剧情完全没兴趣


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-08-21 03:11
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            黑猴子如果现在已经到了可以盖棺定论的阶段,那我也睿评一句,如果你认可任意对于游戏设计和基础内容设计的批评,那么很容易得出一个结论,就是黑猴子这个3A明显是为了3A才3A的。如果排除了3A这个因素,再把炒作狗宣发排除,黑猴子可能是目前这个阶段国产游戏的代表作,而且很有可能在遥远的未来回头看的时候还被认为是一个标杆。但是就是因为强上3A和炒作,把这个时期彻底拖进了瓦房店陷阱。我悲观的说,国产游戏可能长期停留在宣发大于设计开发的阶段,并且走出自己的特色道路。明末和太吾就是例子。


            IP属地:日本6楼2026-08-21 07:33
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              我也又打了一遍,前四章都还不错,尤其是二三章可以给到满分,后面纯水,刚打完杨戬纯tm机制粪怪啊,三阶段几乎没有输出空间只能背板识破硬打(不用法宝之类的),根本不如寅虎和小黄龙打起来爽


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2026-08-21 08:36
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                半截故事就是最大的缺陷


                来自iPhone客户端8楼2026-08-21 13:20
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                  2026-09-11 00:15:16
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                  前几天看他们几个玩手痒下回来打了一下连战模式。打架挺爽的,战斗设计和boss设计都不错,后半少数几个boss选择致敬了瑕不掩瑜。地图设计糟透了,沙之国算是不错的一章了,小西天急转直下,又大又空。456章的问题倒是可以理解,没钱没人手做不完了,钟馗应该就不存在这个问题了


                  IP属地:日本9楼2026-08-21 16:26
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                    游戏水平一般,剧情是垃圾中的垃圾,热度全靠炒作,属于是站上风口的猪,最恶心的就是把这游戏的考子已经把国单变成论证自己赢没赢的工具了


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2026-08-23 13:01
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