最近丸子在打黑神话,正好也有点时间就把之前弃坑的黑神话捡起来通关了,顺便瑞平一下。
先说结论,作为国产第一个有影响力的3a,我愿意给十分。但是对于给八分和八点五分的甚至七点五分的人我觉得十分合理。总体上我觉得质量对得起价格,演出,操作,以及养成系统都挺满意的。但是各种小毛病太多。某些b地图设计过于逆天。点名批评浮屠塔和花果山,尤其是花果山,毫无指引的探索,奇奇怪怪的空气墙,我就不明白了为什么山顶不让飞跃非要弄个空气墙让人绕路。而且我请问了浮屠塔给debuff就算了,毕竟是机制。给屏幕上模糊是哪位大仙的主意,这是真晕啊。以及有些地方我不知道文案怎么想的,非要用“诛服”“华精”这种东西,明明场景上伏诛和精华这种常用词已经是最合理的了。各种其他小毛病就不一一列举了。
黑神话的游戏内容的重点相较于探索和跑图,十步一楼五步一阁的大小boss更加关键。我觉得黑神话做的很好的一点就是boss难度本身并不大,善用法术和道具乃至丹药都能极大降低通关难度,让不善于这类游戏或者没时间练boss的人也能有一个轻松的体验,毕竟我真的跟弦一郎干过两三个小时差点道心崩溃过,这种情况在黑神话几乎不可能出现。而且各类能力加点的提升也给了刷怪练级提升数值的逃课手段,当然这些在后期才体现的更加明显,前期被大头锤还是得老老实实去练。
最后总结,四区是真的菜啊,又神提前看了攻略的boss还好点,只能说年纪大了打游戏都心酸
先说结论,作为国产第一个有影响力的3a,我愿意给十分。但是对于给八分和八点五分的甚至七点五分的人我觉得十分合理。总体上我觉得质量对得起价格,演出,操作,以及养成系统都挺满意的。但是各种小毛病太多。某些b地图设计过于逆天。点名批评浮屠塔和花果山,尤其是花果山,毫无指引的探索,奇奇怪怪的空气墙,我就不明白了为什么山顶不让飞跃非要弄个空气墙让人绕路。而且我请问了浮屠塔给debuff就算了,毕竟是机制。给屏幕上模糊是哪位大仙的主意,这是真晕啊。以及有些地方我不知道文案怎么想的,非要用“诛服”“华精”这种东西,明明场景上伏诛和精华这种常用词已经是最合理的了。各种其他小毛病就不一一列举了。
黑神话的游戏内容的重点相较于探索和跑图,十步一楼五步一阁的大小boss更加关键。我觉得黑神话做的很好的一点就是boss难度本身并不大,善用法术和道具乃至丹药都能极大降低通关难度,让不善于这类游戏或者没时间练boss的人也能有一个轻松的体验,毕竟我真的跟弦一郎干过两三个小时差点道心崩溃过,这种情况在黑神话几乎不可能出现。而且各类能力加点的提升也给了刷怪练级提升数值的逃课手段,当然这些在后期才体现的更加明显,前期被大头锤还是得老老实实去练。
最后总结,四区是真的菜啊,又神提前看了攻略的boss还好点,只能说年纪大了打游戏都心酸










