扑克牌严厉的爆牌惩罚让无限剑与生成token的技能的交互不再局限于本回合,还必须考虑到下回合的卸牌,因为时吞数值太低仅仅是通过并不难,用快转无限剑去规避buff生成的技能即可无脑过,但要在不爆牌前提下尽可能高的追求一闪/流星剑/幻影剑数量的伤害,计算最优解那就遭老罪咯
举个例子
生成+无限+一闪 不使用快转 5次追加,回合末生成3牌 1+2(1张牌下回合能卸,另外2张牌带幻影剑增益卸不掉)
生成+快转+无限+一闪 3次追加,回合末生成3牌 3+0(3张牌都能下回合卸掉)
如果队伍再叠加上重现特丽莎助战西斯这种大量生成token的角色,被动还给你玩费用魔术和目标限制,红技能还是线团这种抢快转的东西,露西技能还是摊牌+,那你就去算吧,一把时吞半小时享大福咯

举个例子
生成+无限+一闪 不使用快转 5次追加,回合末生成3牌 1+2(1张牌下回合能卸,另外2张牌带幻影剑增益卸不掉)
生成+快转+无限+一闪 3次追加,回合末生成3牌 3+0(3张牌都能下回合卸掉)
如果队伍再叠加上重现特丽莎助战西斯这种大量生成token的角色,被动还给你玩费用魔术和目标限制,红技能还是线团这种抢快转的东西,露西技能还是摊牌+,那你就去算吧,一把时吞半小时享大福咯













