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赛车最完美调校方案系统性流程指导

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网上也没什么调校的详解和有效解说,楼主自己琢磨出了一套调校每辆赛车成为巡航车的完整流程。先说明巡航车就是:被调校的赛车达到最稳定,速度极限提高,配重最合理的状态,这种状态应该算是最完美的状态了。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2026-08-21 08:52回复
    速度,重量,赛车稳定性。这三者之间相互制衡,速度越快就越需要重量保持赛车稳定性,重量过大极限速度就会衰减,速度和重量之间可以找一个完美平衡点,这个平衡点就是重量刚好能保持赛车的稳定性,对极限速度不衰减或者只衰减一点速度就能维持赛车稳定性。
    如何找到每辆赛车的平衡点以及如何实现便是通过调校赛车来实现。
    此调校系统是在0.9.59基础上的研究,其它版本无法保证,旧版本的速度限制不太完善,还有风阻系统,重力系统这些都会影响赛车高速行驶的状态。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2026-08-21 09:01
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      2026-09-23 17:00:57
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      系统性调校流程
      因为追求最完美,所以赛车需要已经换上红色配件,减重配件一定要用最好的来保持调校前最轻的状态,部分配件选择后面会说。玩家还要准备好所有种类的减重配件。
      所有赛车达到自身最强巡航状态都是按这套流程来:进入菜单套公式 > 寻找且使用最佳配重 > 总转比调校出速度最佳点
      熟练后调校赛车差不多20分钟左右一辆,部分赛车可能更久。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2026-08-21 09:21
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        同一辆车不同配重下的最佳fd是不一样的,换了新配重的最佳fd一定是与原来的不同,一般来说,增重后的最佳fd都比原来的小,也就是在左端,可能也有例外,总之跑个极速就知道效果了。
        悬挂选这个pr80,gp75的,不要选那个最贵的pr100,gp30的,多一点点功率不如多一点点抓地力收益高。
        另外,引擎都是谁pr高重量少就选谁,有些跑车自带的引擎和最贵引擎lp8r在重量和pr上差别不大,例如自带引擎更轻但是pr小,这里的选择也是非常讲究,如果自带引擎轻的数值只有lp8r多的pr数值一半以上,也就是说多的pr差值是重量2倍以上,我们可以考虑测试一下,如果pr差值是重量的3倍及以上可以直接换。这个pr值差比重量值差一定是接近大概2.1倍以上(比值小看测试结果)才能考虑换引擎,如果pr差是重量差3倍及以上那可以直接换了,此时pr收益更大。
        例如lp8r的pr比自带的pr多250,但是自带的重量比lp8r的轻120,那么两个引擎分别去试一下效果,选个极速高的。如果是轻150,那么直接选轻的引擎,这游戏重量带来的极速衰减是非常大的,有时重量多100左右就极速直接少30,40。
        测试和选择引擎一定要在配重步骤之前,不然配重得重来。




        IP属地:广西来自Android客户端7楼2026-08-21 10:55
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          第一步调校菜单
          除了氮气,其它项都按这套数据来,这套数据所有车都能完美适用,为方便记录和说明,此数据我称为:巡航车公式。
          这是楼主试了上百次找出来的游戏中赛车稳定性最高的调校,没有之一,不知道是不是游戏作者留的后门,这套公式效果非常离谱,超强稳定性和适用。
          gearing(变速箱):直接把1档拉到0.27,finaldrive直接拉满5。
          ride height(底盘):前后两端全部调到low的正下方。
          stiffness(悬挂):调到刚好与上方的s贴边,其数值是75%偏硬。
          drivetrain(动力):调至rear75%。
          balance(重量比):直接拉到最右端。






          IP属地:广西来自Android客户端17楼2026-08-22 11:01
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            第二步寻找最佳配重
            配重零件一定要齐全,包括所有的weight和strengthen s1。调完巡航车公式后,在使用weight s7的状态下直接按油门不要升档在自由公路跑到极速,观察赛车极速时是否稳定,即车身不会剧烈抖动,极速数值能不能持续保持。如果不稳定,强烈抖动和速度震荡甚至翻车就说明配重太轻,返回菜单增重。
            如果车身较轻,可以从weight7直接换到weight5,或者一个个配重试。如果车身较重,一定不要直接跨级换配重试。增重后再直接去公路跑极速看效果,直到赛车毫无波动或者只有非常小的震动(小震动就是车身振幅和振动频率非常小,持续保持极速只有轻微影响)。此时赛车就是当前速度的最佳配重。
            如果第三步总转比的再调试导致赛车不再稳定抖动稍激烈,这时玩家可以选择重新增重保持新极速的稳定性,再调新重量的总转比。




            IP属地:广西来自Android客户端18楼2026-08-22 11:09
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              在进入第三步之前,先说明楼主发现的游戏机制。
              gearing(变速箱)界面,上面10个档的滑块调校的值叫齿比,下面的fd和齿比共同构成总转比,公式是:对应档位齿比×fd=总转比。
              这游戏的每辆车的最佳总转比是固定值,并且所有的固定值都在范围总转比1.2~1.5之间,永远不会在此之外。并且这个固定值之间的间隔单位是0.05,也就是说,所有的固定值只有1.2>1.25>1.3>1.35>1.4>1.45>1.5共7个。全部都可以整除5。因为都可以整除5,所以我们直接把fd拉满到5。
              当我们测出赛车的最佳总转比后,就可以随意更改赛车的极速档位,前面我们已经fd拉满到5了,接下来用最佳的总转比除于5就能得到对应的最佳齿比,玩家就可以在自己喜欢的档位调成这个最佳齿比,如果极速档前的档位偏低,可以直接点右上角的reset,然后再调自己的极速档。
              例如一辆车的最佳总转比是1.5,而玩家喜欢8档到极速,那么我们就把8T齿比调到0.3,fd直接拉满到5,这时就是跑到8t极速完美巡航状态。


              IP属地:广西来自Android客户端19楼2026-08-22 11:39
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                总转比的进阶扩展
                因为最佳总转比的固定,极速档位可以随意调动,所以我们可以直接调1档到最佳齿比,这时我们的赛车就进入了伪自动挡模式,我们进入地图完全不用手动升档了,直接在初始1档一路开到极速。这便是第一步要这么做的原因。
                因为最佳总转比的数值只有7个,1.35在最中间,实际游戏里1.35出现的概率也是较高。如果我们构建一个数学坐标轴,以极速值为横轴,总转比为纵轴。那么游戏中的所有赛车把总转比调到1.35,这些赛车的极速基本在1.2到1.5区间所有的极速中,大于等于这些赛车的对应最佳总转比区间内极速均值,1.35对于其它总转比更接近或已经到达最佳值的概率是最大的,所有每辆新车可以无脑把fd拉满,1档直接拉到0.27。在此值状态下的极速接近或者达到最优极速的概率是最大的。对应第一步为什么这么调的解析。


                IP属地:广西来自Android客户端20楼2026-08-22 11:53
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                  2026-09-23 16:54:57
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                  档位的齿比限速值
                  对应档位的齿比值后面显示的速度是最大限速值。例如途中的1档齿比0.27后显示820,说明最高只能跑到819。这个限速值会直接影响氮气分配和极速。
                  假设某些赛车自身动力特别猛,理论上它有跑上870的力量,但是刚好在对应的极速齿比限速值压制而导致它极速只能到819。
                  氮气的分配
                  目前有些赛车在最佳齿比下的极速值非常接近齿比的限速值。我们会有一种此时是真正的完美状态的错觉。实际上我们刚刚好极速值到限速值时,极速状态完全饱和,这时氮气直接成为摆设了,氮气的使用只能在极速之前的加速期。这导致极速后氮气的利用率直接变成0%。
                  最好的解决方案是不动最佳齿比,把fd从5.0调到4.9,可以提升接近15的限速值,然后把氮气直接拉到最左端,这样我们在极速时仍然可以使用氮气。


                  IP属地:广西来自Android客户端22楼2026-08-22 12:23
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                    加速度的调校
                    赛车游戏的加速度除了与自身的马力有关,还有总转比,总转比越大,加速度越大,即爆发越高。前面所述的伪自动1档实际上是加速最慢的方案,但优点是不用手动变档。
                    因为总转比越大,加速度越大,我们把极速档设在最后第10档,理论上是赛车进入极速最快的方案,因为第1档的齿比可以设大,接下去的档位齿比也一定比最后的第10档齿比大,总转比是逐级递减的,如果一开始就只设1档极速,那么从开始到极速一直都是最小总转比提速。所以,如果赛车的换档时间非常小,那么第10档极速才是赛车最完美的状态。
                    换档时间就是赛车第三个属性shift,值越高,赛车在换档时发动机不工作的时间就越高,速度就会衰减的越多。如果赛车换档时间大,那么第7或者第8档才是最好的情况。如果非常小,那么极速档越大收益越高。



                    IP属地:广西来自Android客户端30楼2026-08-22 20:04
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                      第三步寻找最佳总转比
                      前面解释了最佳总转比固定7个,也就是1.5>1.45>1.4>1.35>1.3>1.25>1.2。接下来我们一局测试必出最佳值。
                      直接把1档设成1.5,2档1.45,一直设到第7档1.2,fd拉到1。直接去跑公路,从1到7档各个档位记录极速,谁极速大,谁就是此赛车的最佳齿比。
                      记下该齿比接着按图2调成极速6档,前面5个档位都可以按图中的来,第6档调成刚刚测出的最佳总转比。这样赛车既有爆发也有最大速。



                      IP属地:广西来自Android客户端35楼2026-08-23 15:21
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