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关于西凉BOOS难度,优化建议

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1.建议改成按进入次数,BOOS难度依次递增,比如说以100玩家为例,第一次BOOS强度=普通孟获,第二次=英雄孟获,第三次=战神孟获,第四次=武圣孟获
110对标过关,120对标单骑,130对标岐山,140对标合肥,150对标赤壁,160对标潼关
这样一来不同配置有不同配置的奖励,低配也能打个1-2次
2.不同等级段五铢掉落应当区分,毕竟按1所述,往上门槛很高,普通潼关已经对标武圣赤壁了,151-160的五铢掉落肯定要高于141-150。
目前一个五铢=62500,一只BOOS掉9个
建议以130为对标原数量,即130段一只BOOS掉9个五铢,140掉10个,150掉11个,160掉12个
120掉8个,110掉7个,100及以下掉6个
3.关于元神技能书掉落,建议第1-2次只掉落低级元神技能书,第3-4次掉落高级元神技能书


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-08-26 17:40回复
    而目前对标野外BOOS,其BOOS难度在同等级副本=战神左右,相当于按1所述第三次的难度,这样会给低配较低的玩家带来较差的游戏体验


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-08-26 17:45
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      2026-09-21 09:17:10
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      提升高等级玩家的五铢数量,可以牢牢抓住高等级玩家对破法符的购买需求


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-08-26 17:47
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