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【DIY内容】HR种族:原质灵

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本来应该有史莱姆娘美图,但发了两次都被艳红吞了,请大家开动自己的鬼脑.jpg,或者自行移步Pid=99235525
开PF团的时候苦于不能出正经的史莱姆娘NPC所以自己搓的,之后又为了照顾不同pl的偏好加了很多亚种。
数据以PF朝为基准,默认世设为艾伯伦(尽管影响不大)。如果需要其他版本的数据可以自行适应。欢迎讨论、建议和想法


IP属地:浙江1楼2026-08-27 17:00回复
    原质灵 Plasmoe
    原质灵并非单一的一个种族,而是一系列以各种方式获得了智能的流浆体或能量原质的合称。大部分原质灵的起源都是某种泥怪或类似形态的生物,但他们和自己的泥怪表亲不同,拥有和类人生物近似的智能和认知能力,甚至并不像大部分智能泥怪那样生性残忍。大部分野生的原质灵都倾向于规避活人,和自己的泥怪表亲共同生活,但他们的知觉能力终究会使他们难以忍受同族的无智能行为,最终尝试融入文明社会。那些偏远地带的部族通常更容易接受原质灵,而那些尝试接触主流文化的原质灵则需要积极证明自己在文明社会中的存在意义。
    身体:大部分原质灵具有近似于类人生物的外形,但由类似于泥怪的半透明的流质物构成。与泥怪表亲不同,他们会具有一个相对固定的身躯结构,尤其是明确的四肢和“头部”。原质灵的身体各个部分并不像泥怪那样完全均匀,靠近体内的部分比外表更脆弱和纤细,构成了原质灵的内脏,还有一些近似于血液的纯液体用于构成内循环。某些研究泥怪生理学的法师断言这种近似类人生物的结构赋予了原质灵同理心,但大部分原质灵并不在乎这些学说。原质灵行动时会尝试模仿类人生物,使用双足行走,但他们无骨架支撑的柔软身躯使得他们的行动有些滑稽,但其柔韧程度也能让最熟练的杂技演员为之汗颜。
    原质灵的流质物身体可能会具有任何颜色甚至是混合的复杂颜色,其颜色会受到最近摄食的食物和液体、原质灵的生活状况等因素影响。长期摄食带有色素的食物,或是受魔法能量的影响也可能会改变原质灵的颜色。
    感官:原质灵具有类似于类人生物的感官,并且通常都会维持与类人生物近似的面部结构——尽管由于流浆质的稳定性不够而略微缺乏细节。与泥怪表亲不同,获得了这种正常感官的原质灵通常会退化掉他们的盲视能力。原质灵通常会拥有比类人生物略微浑浊和厚重的声音,这通常是因为他们的整个身体都会成为发声的共振腔。
    死亡:原质灵若承受过高的伤害,被削去其身体构成的流浆质超过一定比例,就会像正常生物一样失能甚至死亡。“死亡”原质灵的并非完全失去活动,其“尸体”会成为一具无心智的泥怪(数据通常如同一只巨型变形虫(Amoeba, Giant;Bestiary II),但取决于DM,也可以使用其他泥怪或类似生物的数据)。这只泥怪会倾向于和曾经的盟友保持友好,它可以成为复活效应的目标,成功复活回原有的原质灵并取回记忆。
    社会和文化:由于每个原质灵的起源都不尽相同,因此很难说她们具有特定的社会和文化结构。那些曾是凡人,因故成为原质灵的个体总是会倾向于恢复曾经的社会关系(尽管这非常困难);而那些尝试接近文明社会的“野生”原质灵虽然一开始会表现得天真、未开化,但她们和身躯一样高度可塑的心智也能让她们很快适应文明社会——只要她们表现出了能得到尊重的能力。在艾伯伦,怪物之国卓姆几乎无条件地接纳原质灵,而毗邻卓姆的布鲁兰也承认这个物种在社会建设方面的潜力,但即便是在最排斥怪物物种的瑟雷恩,她们也属于银焰守护者签署的《平等对待异生种诏令》的保护范围,不会无缘无故遭到驱逐。
    阵营和宗教:原质灵的思维模式高度易变,这使得她们倾向于混乱阵营,但只要有良好的教养和环境,一个守序阵营的原质灵并不罕见。很多时候,原质灵第一个接触的文明社会团体会深度塑造她们的道德观念。艾伯伦的许多原质灵都松散地信仰着旅者,其他世界的原质灵则倾向于信仰和变化、旅行、自由相关的神祇。原质灵对泥怪的种族神(例如关纳德Ghaunadaur)并没有天生的崇敬感,这是因为她们潜意识里认为自己能和无智能的泥怪表亲有很大的不同,不过这也并不是绝对的。
    冒险:大部分原质灵天生就崇尚旅行和冒险,体验不同的环境和社会对自己的影响,汲取不同性质的成分强化自身是许多原质灵的本能冲动。出于天生的柔韧身体,大部分原质灵会选择成为武僧或是其他的近身肉搏的战斗职业;原质灵也可以因自身的性质而获得术士血脉的近似物,但成为法师或其他施法者也并未有什么阻碍。


    IP属地:浙江2楼2026-08-27 17:01
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      2026-09-17 19:37:39
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      ——种族特性——
      类别:原质灵属于类人生物,原质灵子类。在考虑生物类别时,原质灵同时也属于泥怪,但不以正常的方式获得泥怪的特征(见下方类人泥怪能力)
      属性:+2体质。+2到一项肉体或心智属性(除了体质),然后-2到另一项不同类别的属性。原质灵可以在长休时修改这两项属性分配。
      体型:原质灵可以是中体型或小体形。原质灵在建立角色时选择固定的体型,之后除非有重大变故,否则不能修改。
      速度:30尺,无论原质灵是何体型。
      类人泥怪:由于原质灵的形态介于人形生物和泥怪之间,其物理特征只部分继承了泥怪的特性:
      泥怪抗性:对抗毒素、睡眠、麻痹、变形和震慑效果时,原质灵在豁免检定上获得+2种族加值
      泥怪内脏:原质灵的内浆液具有轻度的可互换性,使他们具有相当于其角色等级的仅针对精准伤害(例如游荡者的偷袭职业能力)与重击伤害的伤害减免。一次攻击同时触发重击并造成精准伤害时,此伤害减免只生效一次。
      盲感:原质灵具有模糊的基于震颤的盲感能力,范围为你角色等级的一半*5尺。
      柔若无骨:原质灵的特技技能具有+2种族加值,在进行脱逃检定时,此加值提高至+4。原质灵可以挤过相当于其占据范围一半的空间而不承受惩罚,并在挤入四分之一空间时承受正常的一半的惩罚。
      融吞:原质灵无法正常穿戴需要部位的魔法物品或护甲,这些物品会以半埋入你身体的方式生效,它们在被偷盗或卸除时DC+5。主动排出一个以此法穿戴的物品是一个标准动作。你仍然正常受装备部位的限制。你可以自由决定是否要融吞那些需要手持的物品(例如武器、魔杖等),这不会影响你正常使用它们。
      泥怪亚种:原质灵可以从以下亚种中选择一个来获取,给予你额外的能力。若你不选择获得亚种,则你可以无需承受种族属性中的减值(即你的种族属性为+2体质+2任意)。


      IP属地:浙江3楼2026-08-27 17:02
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        ——泥怪亚种——
        融身者 She who Merging
        你是一名泥怪包卷或活吞能力的受害者,但机缘巧合下反而掌控了这具身躯的结构,你看起来更像是有部分身躯变得半透明的原种族成员。
        效果:选择一个类人种族,你额外视作该种族的成员(但不会获得种族的正常能力),你在模仿该种族的易容或唬骗检定上获得+10加值。若你的种族具有武器擅长,则你获得对应的擅长,或者你也可以选择获得一项任意技能的技能专攻专长。
        ——
        醒智者 She who Awaken
        你是一名启智的泥怪,这通常是法师实验或是德鲁伊仪式的结果,因此你无论是看起来还是摸起来都更接近一个勉强具有人形的泥怪。
        效果:你从泥怪抗性和柔若无骨能力中获得的加值额外+1,从泥怪内脏中获得的伤害减免翻倍。你可以以迅捷动作来获得盲视能力,范围与你的盲感能力相当,但你会暂时失去你的正常视觉能力,关闭这个能力同样是迅捷动作。
        ——
        奔涌者 She who Surging
        你是太初混沌能量的一抹残光,是在混沌海或元素位面游荡的一种特殊泥怪,构成你身躯的并非生体原质而是元素能量,使你看起来更像是岩浆、冰沙、云雾等物质构成的。
        效果:从火焰、寒冷、闪电和酸蚀中选择一种,你获得所选类别的伤害抗力,其数额为你等级的一半,这一抗力可以与你从其他途径获得的抗力叠加。你使用徒手击打、天生武器或任何你具有武器专攻专长的武器进行攻击时,额外造成对应类型的伤害,数额为你等级的1/4。你施展的法术、类法术能力或超自然能力若将要造成对应类型的伤害,则该伤害额外提高相当于法术环级+1的数额(即戏法+1,1环法术+2,以此类推)。
        ——
        旅星者 She who Voyaging
        你是遥远彼岸遣来物质位面的先锋,静候星之主的潮音响彻寰宇,构成你身躯的物质具有千奇百怪的外观,譬如星空、符号和文字、液态玻璃等。你的身躯总是会不自觉地产生怪异的结构。
        效果:在考虑类别相关的效应时,你额外还被视作异怪。你获得2点进化点,用于选取任何你已满足先决条件的幻灵进化,你的幻灵类型视作幻蛇和异怪(出自《惊骇国度》)。你至多只能以此法获得1个给予主要天生武器攻击的进化。你可以花费10分钟来改变选择的进化,或在长休时重新选择。
        ——
        轻捷者 She who Quicking
        你是一团液态金属构成的伪泥怪,你的诞生可能是某个奇械师或炼金术师的创发狂想,或是机械境无穷齿钩的缝隙渗漏进主物质位面的一滴灵液。
        效果:作为一个迅捷动作,你可以将自己身体的一部分凝聚为金属武器或护甲,你可以随意凝聚任何符合你体型并且你擅长使用的武器或是护甲,改变这些武器和护甲是一个迅捷动作。以此法产生的武器总是额外视作你的天生武器,并取代你的徒手击打,它们无法被放开,被卸武或破武后会失活直到重新融入身体。你可以为自己的身体附魔来使凝聚出的武器或护甲获得相同的效果,或是将对应的材料融吞进体内来使武器或护甲获得特殊材料的效果,这些行为的消耗的资金都与购买与之相当的武器或护甲相同。
        ——
        云雨者 She who Nimbus
        你曾是某种柔软的海洋生物,受元素位面的影响而转化为泥怪般的形体。你的外形看起来更接近水母、水螅,或是海葵、章鱼,并且你能像在水中一样在空气中泳动。效果:你的基础陆地速度降低为25尺,但你获得30尺的游泳速度,以及20尺的飞行速度,机动性为笨拙,这种飞行是超自然能力。每当你需要进行飞行技能检定时,你可以改为使用运动(游泳)技能取代。


        IP属地:浙江4楼2026-08-27 17:05
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          主体发完了,简单聊聊写的时候的一些想法
          关于史莱姆娘的核心,虽然在日系奇幻作品很常见,但DND默认的泥怪有没有核心这玩意是取决于具体生物的。所以没有直接加入规则影响,姑且作为自由rp表现的部分了
          史莱姆娘的亚种,奔涌者对应的是元素泥怪,旅星者对应的是星之彩和修叽这样的克系泥怪(艾伯伦的话,当然是处理成异变魔的造物了),轻捷者是因为某个pl想玩水银史莱姆娘,云雨者则是水母娘。顺带一提虽然亚种名字格式都是She Who XXX,但原质灵默认应该算作无性别(大概?)
          旅星者涉及的幻灵进化是PF职业召唤师的独特系统,简单来说就是允许你召唤一个可以自由构筑外形和数据的特殊“动物伙伴”,整个幻灵系统以一种很方便的形式把常见的怪物能力都做了数据规整化以及强度划分,我个人非常喜欢引用。


          IP属地:浙江5楼2026-08-27 17:12
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