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对于那些觉得电脑攻略进度太快,攻城太简单的,可以参考一下我的设置。
我之前呢,就是觉得电脑整合太快,而且攻城太简单,将领频繁被登庸,尤其一些核心将领,比如东吴的都督,十二虎臣被曹贼登。而且野战面板也太高,部队被融化的太快。
因此做了以下这些调整。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-08-29 11:33回复
    首先,针对刘表刘璋每个城屯十几万兵不动弹的情况,将刘璋刘表主义分别改为霸道和王道,这下侵略性提高了许多,不会再刻意屯兵,而是有兵就会进攻,好玩多了。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2026-08-29 11:35
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      2026-10-13 15:10:43
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      其次,针对攻城太简单的问题,将大众技能混乱挑衅改为不能对城,同时修改阵型参数,防御不变的基础上,攻军减少(我好像是减了十?记不太清了),攻城和破城均减少(好像也是十,兵器会减的更多一点。),城下征兵正常。
      战法伤害也设置为小,避免出现核弹级伤害,阿修罗阵伤害系数降为10,减防降为之前一半效果。
      同时呢,将所有城市的耐久基础值设置为9000,最大值15000,又粗又硬。
      这样一来,城市攻略变得极为困难,三五倍的兵力围攻有时候都不一定能拿下。
      举个例子,我程普黄盖韩当三姥+朱桓➕贺齐+凌操+朱据+朱异(朱贺凌结义)率领五万大军去攻打一万多人的江夏城,打了两个月,前排大枪大戟还好,后排弓兵快灭完了,只能灰溜溜撤兵。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2026-08-29 11:46
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        第三呢,针对将领忠诚下降太快的问题,我将势力核心将领都设置为亲爱君主,同时呢,武将忠诚95以下才会随时间变化下降忠诚,95以上的忠诚不下降,这样除非灭势力,不然几乎登不到人,所有武将忠诚都是满的,俘虏武将只能换钱,好玩多了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2026-08-29 11:49
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          第四,武将经验获取系数修改,留学一百次也难涨一点属性,避免出现打着打着一堆满属性的,该怎么体现名将和小垃圾的区别。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-08-29 11:51
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            花里胡哨的不如顶级府大开伤兵,再不行就内心野心好战拉满


            IP属地:浙江6楼2026-08-29 12:06
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              我记得吧里有看海助手的,君主一键改成野心5就行了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2026-08-29 13:45
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                人机打仗后方有时留6000有时留11000知道怎么改吗?


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2026-08-29 14:29
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                  2026-10-13 15:04:43
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                  改政策没用,我就这么改过,还要用ce改内心才行,就像孙权和刘璋改成霸道三军还是那德行,内心里的好战只有1,每次玩都会用ce把刘璋、刘表、士燮的好战和野心改成至少4,建设3以内,袁术好战倒是高,但是隐藏的能力太低


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2026-08-29 18:23
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