rt,之前浅浅研究注意到的。
众所周知,历三的军事系统不如二代新系统,其中比较至关重要的一个原因就是占领机制问题。
一个地块占领会导致相邻地块同时被占领的机制,导致在三代复刻hoi的模组技术门槛直线上升()
如果我们能改动占领机制本身同时占领邻近地块的逻辑,同时进行一顿操作,或许就能复刻hoi的前线(?)
我在今年五一的时候就有提过这些思路,尚未实践,敬请期待。

众所周知,历三的军事系统不如二代新系统,其中比较至关重要的一个原因就是占领机制问题。
一个地块占领会导致相邻地块同时被占领的机制,导致在三代复刻hoi的模组技术门槛直线上升()
如果我们能改动占领机制本身同时占领邻近地块的逻辑,同时进行一顿操作,或许就能复刻hoi的前线(?)
我在今年五一的时候就有提过这些思路,尚未实践,敬请期待。











