2kdlaa 不开光追,dlss5 30帧。帧生成55-60帧。
开启阴影光追反射光追帧率降低到50。
1080pdlaa 不开光追 50帧,开帧生成后95帧。开阴影和反射光追后78帧。
显存占用都消耗10g左右,玩久了会慢慢涨,。应该是有显存泄露。但至少我跑半小时还没爆。
不开光追,光开dlss5提升也很大的,物体材质和人物变得非常清晰有质感完全两个游戏。
光影则感觉是路径光追青春版,阴影反射还是光栅的,但光照是路径光追的那种感觉。
完全是可以玩的程度。
dlss5+阴影和反射光追,光影效果已经非常接近路径光追。
人物的光影质感感觉完爆以往任何游戏。
2kdlss质量 帧生成 阴影反射光追 dlss5 有80多帧,平衡90多。
但不知道为啥我dlss5后开dlss画面直接全是闪烁噪点,清晰度就像用了fsr2开超级性能档那种糊的没法看,只有dlaa巨清晰。所以也不知道这准不准。
至于路径光追+dlss5这个我4070完全跑不动没什么好试的。
开启阴影光追反射光追帧率降低到50。
1080pdlaa 不开光追 50帧,开帧生成后95帧。开阴影和反射光追后78帧。
显存占用都消耗10g左右,玩久了会慢慢涨,。应该是有显存泄露。但至少我跑半小时还没爆。
不开光追,光开dlss5提升也很大的,物体材质和人物变得非常清晰有质感完全两个游戏。
光影则感觉是路径光追青春版,阴影反射还是光栅的,但光照是路径光追的那种感觉。
完全是可以玩的程度。
dlss5+阴影和反射光追,光影效果已经非常接近路径光追。
人物的光影质感感觉完爆以往任何游戏。
2kdlss质量 帧生成 阴影反射光追 dlss5 有80多帧,平衡90多。
但不知道为啥我dlss5后开dlss画面直接全是闪烁噪点,清晰度就像用了fsr2开超级性能档那种糊的没法看,只有dlaa巨清晰。所以也不知道这准不准。
至于路径光追+dlss5这个我4070完全跑不动没什么好试的。

