镰还未出,已经在吧内掀起千层浪,玩家纷纷对这个英雄的发动技能机制,对哪些英雄会造成影响,适合于什么模式,适应于什么角色(农民或是地主),以及拿取张数、牌权问题等等提出自己的见解。
也有玩家提出了如果镰是对上家牌发动技能,就是超标这个话题。在我看来这不是超标而是对游戏一种平衡,把已经失衡的游戏规则归于正道。众所周知目前游戏现状就是大家努力把手牌凑整,然后两、三把甩完这种玩法。
对于拥有这些英雄的玩家来说确实很爽,四飞五飞在一些牌型能赌一赌的情况下基本可以实现无脑抓,然后明牌一甩闭眼赢。虽然这是一款魔改游戏(任何技能都有可能),个人觉得斗地主的真谛还是应该你来我往,相互博弈。才体现出游戏公平,才能体现出游戏乐趣,才能体现出玩家牌技。
现在的玩法不应该叫做欢乐斗地主,应该叫凑牌斗地主,一把甩了以后全是炸弹,这是你们想要的玩法吗?
反观如果镰仅对下家发动技能,如果镰像元一样标注牌以后如果不被接牌则技能失效,我认为镰和废翠一样是个概率英雄,我绝对不会抽!典藏中的怪胎,典藏中的***,退钱!
也有玩家提出了如果镰是对上家牌发动技能,就是超标这个话题。在我看来这不是超标而是对游戏一种平衡,把已经失衡的游戏规则归于正道。众所周知目前游戏现状就是大家努力把手牌凑整,然后两、三把甩完这种玩法。
对于拥有这些英雄的玩家来说确实很爽,四飞五飞在一些牌型能赌一赌的情况下基本可以实现无脑抓,然后明牌一甩闭眼赢。虽然这是一款魔改游戏(任何技能都有可能),个人觉得斗地主的真谛还是应该你来我往,相互博弈。才体现出游戏公平,才能体现出游戏乐趣,才能体现出玩家牌技。
现在的玩法不应该叫做欢乐斗地主,应该叫凑牌斗地主,一把甩了以后全是炸弹,这是你们想要的玩法吗?
反观如果镰仅对下家发动技能,如果镰像元一样标注牌以后如果不被接牌则技能失效,我认为镰和废翠一样是个概率英雄,我绝对不会抽!典藏中的怪胎,典藏中的***,退钱!










