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尝试了40显卡强行开启使用dlss5的VR模式,我直接说结论吧

只看楼主收藏回复

评价是拉完了。
提升和桌面模式没法比。我猜测或许是因为dlss5提升最大的部分是立体感,而vr本身就具有这种特性,所以才没啥特别大的区别。
需要说明,我并不是设置错误然后没有效果,那些dlss5的参数啥都都会反映在VR设备里,我也看到了一部分效果提升,但依旧不改变结论。
1,帧数暴跌,90帧变成20帧。导致帧数上限有很大可能受限于dlss的输出上限,因为我修改复杂或是简单的人物,或是改变场景、开启物理啥的或是设置物理刷新率都是十几帧,不过这个结论我没有充分验证。
2,异常显存累加,经常多开几次就爆显存,或是直接把dlss5卡掉了。
3,画面提升接近于给人物加了一层滤镜,多了一些皱纹和瑕疵,而景物效果几乎零提升。
4,头显视角旋转时画面卡顿,出现黑边来不及刷新的情况非常严重。
设备pico4,显卡4080s,内存32g。很卡,但正常使用无爆显存和内存不足情况。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-08-31 00:05回复
    毕竟AI算出来的光影是假的
    很难保证左右眼有角度差的情况下的光影一致性


    IP属地:辽宁2楼2026-08-31 00:35
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      2026-09-26 13:55:25
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      是串流玩法吗,我是pcvr


      IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2026-08-31 04:46
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        好吧,本来还挺期待的,看来还是只能等vam2了


        IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-08-31 05:12
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          听说桌面模式动起来效果不太好?有重影?看来至少得等60系显卡了


          IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2026-08-31 07:41
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            啊?看来VR下不行


            IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2026-08-31 11:38
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              快点进步吧,好想玩vam2 vr dlss5啊


              IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2026-08-31 12:12
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                vr相当于游戏里左右眼两个摄像头独立成像,dlss5得渲染两个画面,肯定是带不动的,唯一可行的方法就是录vr视频,牺牲交互性换游戏体验


                IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2026-08-31 12:29
                收起回复
                  2026-09-26 13:49:25
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                  vr如果帧数不行很致命的,桌面模式帧数低还可以接受


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2026-09-01 18:37
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                    贴主用的显卡驱动是什么版本的?我也是4080开dlss5一但显卡占用率达到100dlss5就会卡死几秒然后失效,之后再开启也没有效果


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2026-09-01 23:37
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