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个人觉得探索开的太晚而交易开的太早

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如题,都说医院学校富,但一个30大几天一个50多天才解锁,而无人机交易反而28天就解锁了,而恰恰我们最缺资源且断电的15天只能去社区捡面包,我倒是希望能把交易开启放后面 医院和超市解锁靠前一点


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-09-01 21:31回复
    但是开了交易,医院和学校那点资源反而成笑话了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-09-01 21:31
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      2026-09-10 21:56:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      开放顺序不是很好,早期的超市的食品做菜会被种植限制,后期忙飞了也没时间读学校的书,而且这时候学校的薯片等等会变成绝对意义上的垃圾。只有给电子元件铁制零件一堆药品的医院才配放在中期乃至后期


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2026-09-02 01:03
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        感觉就是作者把游戏大致框架跑动了就上架了实际作者可能没有“完整”体验过游戏,目前各个论坛提意见的玩家真的非常多,这游戏确实正反馈给的非常及时,但是重复内容实在是太多了,根本支撑不起想再来一局的念头。玩多几把后真的知道套路是什么了,从开局到等待结局真的是套着公式来,我现在开一把的心思完全是在解锁菜谱图鉴,但是如果几乎都解锁了之后呢,还有什么游戏内容?
        目前真的非常刚需内容扩展和玩法随机性,更新日志现在也提了要优化行为了,可以把一些重复行为自动化是真的刚需。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2026-09-02 01:40
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          卡的就是这个时间点吧
          本身前期就是限制资源的玩法,中期开放资源获取也是必然的,无非是哪个先开放的问题
          超市十几天就开放了,材料多少也有点,甚至给了柴油来解决15天停电的问题,已经算是比较及时了
          这样看,交易也只能这个时间点,不然就要被医院完爆,大家都去探索,交易就没人玩了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2026-09-02 09:07
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            我觉得搜索点可以根据你家的距离逐步放开,其实离家最近的确是学校,所以先放开超市,如果没车,来回跑几个小时,也是挺笑话的。而仓管离超市最近可以先开放超市。
            要不就变成,尼玛,本来就离学校最近,还跑最远的超市搜索,这不是有病吗,这是末日,可不能悠闲的在路上跑1个多小时。所以这个游戏实际很多bug,不合理的地方。
            要想让三个人体验完全不一样,可以让
            打工仔+女大 搜索顺序改为 学校--超市--医院
            仓管 搜索顺序改为 超市--医院--学校
            这跟他们住的地方搜索距离刚好逻辑合理。


            IP属地:广东6楼2026-09-02 09:34
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              交易这东西,是最难调控的。
              我倒是觉得,末日应该物以稀为贵,例如连续购买柴油,价格会提高几倍,或者是增加刷新的频率。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2026-09-02 16:51
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