rt,不知道有没有人讨论过,树海的4个主要低级加工品里,轮子,假肢,外骨骼,引擎。从名称和使用场景考虑,报废轮子能直线滚动然后废弃;报废假肢能帮助主人斜着走一下然后废弃这俩都没问题。而轮子→引擎,假肢→外骨骼也能看出来是一种升级递进的关系,结果引擎是多次斜着移动(什么叫引擎能帮人拐弯);外骨骼是直线更长移动,两对递进关系的低级加工品在效果上不是对应的。
结合终末地出现过武器的图文对调的情况,我觉得应该是这里也出现了类似的情况?


结合终末地出现过武器的图文对调的情况,我觉得应该是这里也出现了类似的情况?





今天吃什么








