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这个队友羁绊有什么用吗?

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有什么mod能去掉这个羁绊系统吗?除了局内能够1次+1行动,好像就没什么用了吧?我一个角色被摸奖打中,直接惊慌然后受伤带动搭档也惊慌,差不多半队人战力报废,局内崩盘。难道应该人均带心灵护盾吗?但是带那个感觉少了投掷物好亏啊


IP属地:广东1楼2026-09-02 08:54回复
    减少隐秘行动耗时


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2026-09-02 09:24
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      2026-10-15 17:49:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      给c位分行动点啊,这游戏的底层逻辑是只要把敌人杀完了就不会挨打


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2026-09-02 09:39
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        三级羁绊能给两次行动点,站一起有命中加成。最强的还是有一次协同射击的机会。惊慌这种后期带个灵能兵就行,灵能技能里有一个大范围抚慰光环,光环里所有友方免疫心灵类 debuff


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-09-02 12:11
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          射击同一个单位加命中


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2026-09-02 12:20
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            羁绊队友被打恐慌是因为疲劳太高了吧


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2026-09-02 12:57
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              好处还是很多的,靠近加命中,三级更是有不消耗输出手次数的连锁射击,最好就是一个辅助职业配主力职业出羁绊,相当于你的主c有两回合可以额外攻击两次


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2026-09-02 13:17
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